PlayStation Studios: En potentiell våg av uppsägningar för PlayStation-team

Som rapporterats av Timur222 på X| Twitter Det verkar som att Sony har implementerat D Personalminskningar Dela lag PlayStation Studiosäven om det för närvarande är omöjligt att avgöra i vilken utsträckning och exakt vilka studior som påverkades.

Bekräftelsen kommer för närvarande från inlägg och profiler på LinkedIn av två tidigare anställda i företaget, Daniel Bellamer (designer på senior nivå) och Matt Barney (senior teknisk rekryterare), med den tidigare nämnda ”Våg av uppsägningar” Inuti PlayStation, medan det verkar från andras ord att det har varit planerat i månader.

”Tyvärr, efter en våg av uppsägningar, var förra veckan min sista upplevelse på PlayStation. Även om det verkligen inte är någon nyhet jag hoppades få höra, är jag tacksam för möjligheten att arbeta med extremt begåvade kollegor på fantastiska projekt och jag kommer att lämna ”, sa Bellamer. Med fina minnen från tiden jag tillbringade där.”

”Jag visste under de senaste månaderna att den här vågen av uppsägningar skulle komma”, säger Barney. ”Till de i min tidigare organisation som drabbats av dagens uppsägningar, jag önskar er lycka till!”

Påstådda personalnedskärningar finns också hos Naughty Dog

Det är inte första gången som det talas om personalnedskärningar inom PlayStation Studios, även om det inte har kommit någon officiell kommentar från Sony i denna fråga ännu, så allt bör tas med en nypa salt. Tidigare denna månad hävdade en rapport från Kotaku att Naughy Dog sparkade 25 kontraktsutvecklare och stoppade The Last of Us multiplayer-projekt.

Tyvärr är det ett olyckligt år för videospelsindustrin. Enligt en rapport från GamesIndustry sades över 6 000 anställda upp under året och 80 företag minskade sitt antal anställda.

Se även  Telegram erbjuder en omissad möjlighet: från och med nu förändras allt,...

Om vi ​​å ena sidan kommer att minnas 2023 som ett av de bästa åren någonsin tack vare det stora antalet triple-A-spel som har fått kritiker och allmänhetens hyllning, ser den andra sidan av myntet utvecklingsstudior, stora som små, inför en allt svårare och svårare tid. Den moderna affärsmodellen blir allt mer ohållbaren verklig tyst kris i videospelsindustrin.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *