Tv-spelsindustrin står på giftiga spelares sida…

L ’videospelsindustrin ta parti mot Giftiga användarefölja upp ärenden God of War: Ragnarok The Monkey Island Tales. I grund och botten finns det människor som irreversibelt förgiftar miljön, vilket ökar avståndet mellan utvecklare och användare.

Sammanfattning: Ron Gilbert meddelade att han inte längre kommer att prata om att återvända till Monkey Island offentligt efter att ha mottagit förolämpningar och hot från påstådda fans av serien, och timmar senare klagade utvecklaren Sony Santa Monica offentligt över att flera PlayStation-spelare hade skickat bilder till dem. av deras medlemmar för att övertala henne att avslöja releasedatumet för God of War: Ragnarok.

Reaktionen var generaliserad. Vi har redan rapporterat om Cory Barlog från Sony Santa Monica och Phil Spencer, spelchef på Microsoft, men det fanns andra också.

till exempel Neil Druckmann Naughty Dog pratade om Gilberts fall och sa: ”Fantastisk! Även hälsosamma äventyrsspel är inte säkra från giftiga fans som vet mer och mer om författarna?! Ron (och teamet), fortsätt göra det du tror på! Det ser bra ut! Jag tar det på den jäkla lanseringen!

Sedan lade Druckman till:Ärligt talat…som ett stort fan av en serie som förändrade mitt liv, känner jag mig lyckligt lottad som får spela ännu en Ron Gilbert Monkey Island. Jag vill se hans lag och ingen annan.

också Dominic beväpnadkommenterade skådespelaren som röstade Guybrush Threepwood om den här historien: ”För den del av samhället som förespråkar videospelsmediet som konst, finns det många människor där ute som gör allt för att behandla det som en dum vara. ”

Se även  Återutgivningsannons för PS5, Xbox Series X | S e PC av Remedy och Rockstar G ...

också Alex MannEA:s utvecklingschef skrev en reflektion om ämnet och förklarade hur den här historien illustrerar varför utvecklingsstudior inte kommunicerar med spelare medan de arbetar med sina spel_”Detta bevisar det till 100 %: att fortsätta försöka är inte värt priset för personlig och psykisk hälsa.

I fallet med Sony ingrep Santa Monica istället Alana Piercevem skrev: ”Det är ingen idé att skrika åt folk om datum för släpp av videospel. Även om du får en dejt genom att hota människor (det kommer aldrig att hända), har du fortfarande något att vinna på att veta det innan utvecklingsteamet berättar för dig.

ParisEn Gamertag Radio-värd tillade också: ”Sluta trakassera spelutvecklare. Det jag har sett de senaste dagarna är hemskt. Var bättre än så.”

Det är osannolikt att saker och ting kommer att förändras med tanke på den genomsnittliga nivån på spelarna. Lyckligtvis kostar hoppet ingenting.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *