Starfield: Videoprestandaproblem finns inte i spelet,…

Och baserat på vad vi kan se i videoklippet av tweeten nedan, Digitalt gjuteri sa de små Prestandaproblem som verkar ha framkommit från videorna på starfield Effektivt sätt De finns inte i finalen.

Brittiska kolumnredaktörer spelar spelet och får en Särskilt anslag från Bethesda (En sorts ”påvlig eftergift”, som Richard Ledbetter skämtsamt nämner i videon) För att rapportera åtminstone är detta första intryck av testerna som utförts på Starfield.

Faktum är att Digital Foundry har förblivit skeptisk till stabiliteten i Starfields prestanda genom att analysera videoklipp och trailers för spelet, som visar subtila stamningsfenomen och Bildfrekvensen sjunkerDessa problem verkar dock bara vara video, möjligen på grund av äldre versioner, och är inte närvarande i det sista spelet.

Digital Foundry är ett sjöfältstest

Medan vi väntar på en mer djupgående analys, välkomnar vi under tiden det som har rapporterats i dessa första intryck från Digital Foundry, som med viss säkerhet kommunicerar att misstankarna som verkar ha uppstått från tidigare Starfield-videor beror på viss gameplay fånga upp problem eller olägenheter. Äldre byggnader.

Det sista spelet, som för närvarande övervägs av flera redaktörer och kommer att gå ut den 31 augusti, verkar inte ha dessa problem och har övertygande prestationer, även om vi helt klart måste vänta på en mer djupgående analys i detta avseende.

Det kom nyligen fram att Starfield kan stödja NVIDIA DLSS, eftersom det inte finns något förbud från AMD och moddare kommer att kunna lägga till hela planeter.

Se även  Astrofysik, Unifi-forskare får europeisk finansiering värd 1,5 miljoner...

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *