Digital Foundry Comparison Video för PS5 och Xbox Series X versioner…

Capcom släppte nyligen en uppdatering för PS5 och Xbox Series X-versioner | S. Resident Evil 2 Resident Evil 3. Nej, digitalt gjuteri Han gjorde en video dedikerad till denna tekniska uppdatering och förklarar i detalj vad utvecklaren har gjort. Du kan se videon ovan. Observera att Resident Evil 7 biohazard inte ingår i denna jämförelse och kommer att behandlas i en annan analys.

Först och främst minns Digital Foundry att Capcom ingår Nya grafikalternativsåsom förbättrad upplösning, strålspårning och 120Hz-stöd.

Digital Foundry började med en analys strålspårning Som aktiveras i två spelkomponenter: Reflections och Global Lighting. Tidigare hade Resident Evil 2 och 3:s reverseringssystem olika problem. Nu har medelkvaliteten förbättrats, även om noggrannheten fortfarande inte är särskilt hög. Global belysning har också förbättrats, även om detta mer är ett tillägg än en faktisk ersättning för det ursprungliga belysningssystemet. Sammantaget revolutionerar inte ray tracing spelet enligt inlägget, men det tar upp några av de ursprungliga problemen.

till mig PrecisionPS5 och Xbox Series X erbjuder en 2160p-panel, medan Xbox Series S stannar vid en ombyggd 1440p. Microsofts nedre konsol borde fungera med strålspårningsreflektioner med lägre upplösning. Sammantaget visade sig förbättringen vara minimal, men mindre detaljer som avlägset hår eller texturer är mer märkbara.

om prestanda Det beror självklart på vilket grafikläge som valts att spela i Resident Evil 2 och Resident Evil 3. Med ray tracing aktiverad kan du nå 40-60 fps, där S-serien ska nöja sig med 30-50 fps, Med några sänkningar till 26 fps för de mest komplexa filmsekvenserna. VRR hjälper till att förbättra situationen, men bara på Xbox Series X.

De Bildhastighetsläge Den tar bort strålspårning och levererar den redan indikerade upplösningen, men inga FPS-gränser. Slutresultatet är vanligtvis runt 100 fps, med låga vid 80 fps och höga vid 120 fps. När det gäller S-serien liknar poängen PS5 och Xbox Series X, men de värsta fallen är också på 70 fps. Sammantaget är Xbox Series X konsolen som erbjuder den bästa prestandan, i genomsnitt 5 fps mer än PS5.

Se även  PS5 Standard från GameStop finns till försäljning imorgon den 29 juni, här är detaljerna...

Här är också videojämförelsen på PS5, PS4 och Xbox av ElAnalistaDeBits.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *