För många utvecklare är det att publicera ett spel som att nå månen. KeokeN Interactive Han vet det väl med tanke på att uppväxten av hans första projekt var minst sagt händelserik. Deliver Us the Moon, finansierat av en sluten Kickstarter-kampanj för Broken Headphones, var från början tänkt som ett episodiskt spel, men en ofullständig lansering och ljummet mottagande övertygade den holländska studion att sätta projektet tillbaka på rätt spår och återsläppa ett år. Senare. Mitt i många andra rymdbaserade spel gjorde Deliver Us the Moon verkligen inte sina spår, men poängen räckte för att övertyga KeokeN att fortsätta sitt rymdäventyr genom att skjuta högre och längre.
Som titeln antyder lämnar Deliver Us Mars månen bakom sig och lyfter mot Mars, på ett äventyr som lovar att bli ännu mer ambitiöst i alla aspekter. På vår Gamescom 2022 Testade en demo för Deliver Us MarsTa dina första steg på den röda planeten och få ett första smakprov på vad den här uppföljarens största ambitioner är.
Resan till Mars
Tio år efter händelserna i Deliver Us the Moon påminner Deliver Us Mars oss om att jordens timmar är räknade. ”Det som händer i världen med klimatförändringar har redan hänt i vårt spel”, förklarar den narrativa chefen. Raynor Arkenbot. ”Jorden är nu obeboelig, översvämningar är den dagliga regimen och mänskligheten har skickat koloniala fartyg kallade ARKs till Mars, med målet att hitta ett alternativ eller en lösning som kan rädda planeten.”
I Deliver Us Mars bär hon dräkten av Kathy Johanson, en astronaut som skickas till Mars med målet att återställa ARK, och förhoppningsvis studier som kan hjälpa till att återuppliva jorden. Trots de enorma insatserna är Deliver Us Mars inte bara ett rymdäventyr om stora teman och civilisationer i fara, det berättar en historia Mer intim historiaMed far och dotter i huvudrollerna. Genom uppteckningar på Mars och tillbakablickar kommer du att upptäcka vad som hände med Cathys far, vad är förhållandet mellan de två och hur de relaterar till kärleken till astronomi och astrologi.
För att berätta den här historien på det mest engagerande och filmiska sättet ville KeokeN satsa på att göra ett spel med de högsta produktionsvärdena. De Dialoger Det kommer att vara helt dubbat, scener utarbetas med skådespelarna som fångar föreställningen, medan hjältarnas ansikten återskapas i detalj tack vare användningen av bildlik analogi. The Deliver Us Mars är mer ambitiöst än det föregående kapitlet var uppenbart även när du kommer på dig själv när du vandrar från en utpost till en annan, eller pausar en stund för att njuta av planeten.
a Ny klättermekanik Den låter dig styra de två armarna individuellt för att plocka upp bergväggar för att flytta från sida till sida: första arm sedan den andra, höger och sedan vänster. Det är en ganska långsam och repetitiv process, men en som blir nästan zen när den görs på en ödslig planet som Mars. Senare i demot börjar dessa klättringar bli komplicerade, i vissa fall kräver de att falla och sedan fixera sig själva i väggen igen. Uppenbarligen, som i Deliver Us the Moon, bör vi vara försiktiga med syrereserverna, denna gång indikeras inte med en nedräkningstimer utan med små lysdioder som blinkar och sedan försvinner på Cathys ryggsäck.
Som i föregående kapitel, förvänta dig inte att förhindra attacker eller olyckor från utomjordingar: ögonblicken av utforskning kommer att växla med olika ögonblick. miljöpusselMånga kommer att se Cathay byta brytare och verktygsanvändning inom olika anläggningar. Ett av de återkommande pusslen påminner om laser- och projektorspelen som ses i Talos Principle, där spelaren måste rikta ljusstrålar korrekt och flytta föremål för att skapa hinder eller reflekterande ytor. Demot slutade med att Cathy hade tillgång till transport, och även om vi inte fick en chans att spela henne, bekräftar spelets trailer att det kommer att finnas tillfällen då det kommer att bli nödvändigt att köra henne till andra områden på Mars.
Deliver Us Mars är ett mer ambitiöst spel än Deliver Us the Moon, både när det gäller iscensättning och för en mängd olika spelsituationer. Från körstunder till spektakulära klättringar, genom att passera genom miljöpussel och filmiska scener, det nya spelet från KeokeN Interactive syftar till att berätta en liten och intim historia som utspelar sig i ett rymdäventyr där mänsklighetens framtid avgörs. Om ett lyckligt slut väntar oss, Kathy och utvecklingsteamet, får vi veta nästa februari, när spelet kommer att släppas på PC, PlayStation och Xbox.
”Typisk nätninja. Passionerad musikförespråkare. Ölfantast. Oursäktande matvetare.”