Inte bara förvärv, Sony avser att ytterligare förbättra i PlayStation Studios Ökar investeringen för förstapartilagen med mer 300 miljoner dollarmed syfte att utöka sin verksamhet på spelmarknaden, med sikte på bl.a Publicera spel på ”multi-plattform”.
Bekräftelsen kom från den senaste aktieägarrapporten från Sony PlayStation, där bolaget specificerade att denna investering uteslutande kommer att ägnas åt att utveckla nya spel i befintliga interna studior, som Santa Monica och Guerrilla Games, och är därför helt skild från planerna för kommande förvärv.
”Vi planerar att öka utgifterna för spelutveckling för att stärka befintlig studiomjukvara med cirka 40 miljarder yen (cirka 308 miljoner dollar),” säger företaget. ”Framöver siktar vi på att öka spelverksamheten genom att stärka vår egenutvecklade mjukvara och publicera spel på flera plattformar.”
”Förutom att vi förvärvat studior som Bungie och Haven under de senaste åren har vi avsevärt ökat våra investeringar i innehållsutveckling i våra befintliga studior. Som ett resultat har vår mjukvaruutveckling växt i snabb takt.”
Vi gör det tydligt att ”multiplattform” i detta sammanhang kan betyda allt och ingenting. Även bara att släppa spel på PS5 och PS4 är faktiskt ”multiplattformspublicering”. Företagets avsikter kan dock vara att skapa fler PC-portar för PlayStation Studios-titlar eller att skapa spel speciellt designade för iOS- och Android-mobilplattformar. vi får se.
Sonys mål är i alla fall att fortsätta att växa potentialen hos PlayStation Studios oavsett framtida förvärv.
”Typisk nätninja. Passionerad musikförespråkare. Ölfantast. Oursäktande matvetare.”