Förklaring av laget, atmosfären och striden – Multiplay …

Callisto-protokollet Han är hjälten i en ny fördjupad studie på PlayStation-bloggen, publicerad med anledning av gårdagens presentation, som Glen Schofield di Striking Distance Det förklarar något om spelets konstruktion, i synnerhet om den skskräckteknik-Detta är systembyggnadsinställningarna och nuvarande trend.

I går kväll, med trailern för The Callisto Protocol in the State of Play, fick vi äntligen den första gameplayen av skräckspelet med en sci-fi-inställning men några andra detaljer kommer från Schofield, som också var en av huvudförfattarna till Dead Space-serien, som det var lätt att förstå.

DeJustera Och en del av historien:

The Callisto Protocol utspelar sig år 2320 på Callisto, Jupiters döda måne, och berättar historien om Jacob Lee, en fånge i Black Iron Prison som kommer att behöva kämpa för sitt liv när ett mystiskt biologiskt hot skapar förödelse på satelliten. Fångvaktare och andra fångar förvandlas till skrämmande monster som kallas Biophage: Jacob måste eliminera dem för att överleva och avslöja United Jupiter Companys mörka hemligheter.

För att göra Callisto-protokollets värld levande och särskilt oroande använde utvecklingsteamet en teknik som heter ”Horror Engineering”, som är kapabel att generera ”oförglömliga rädslor”. Det går ut på att smälta och blanda in olika ingredienser som t.ex Atmosfär, spänning och vålden känsla av maktlöshet och mänsklighet för att höja spänningen och framkalla en aldrig tidigare skådad känsla av rädsla, åtminstone i Striking Distances avsikter, men videon som visas är ganska övertygande i detta avseende.

Känslan av skräck, för Schofield, härrör först och främst från atmosfären, varför Callisto valdes till en smärtsam, naken och ensam vetenskapsman, kapabel att skapa oro. En väsentlig del av näring till dessa förnimmelser är studiet av ljus och skuggor, som används med stor försiktighet.

Se även  Apple Säkerhetsuppdatering: Måste installeras omedelbart, fixar...

Ett annat element av stor betydelse är stridssystemsom också använder ett konstigt gravitationsvapen som kallas GRP, försöker hitta en balans mellan skottlossning och hand-to-hand-strid.

Använder svarta järnskydd GRP För att hålla fångarna under kontroll, men tack vare detta vapen kommer Jacob att kunna konfrontera Biophage med kreativa lösningar. För att ta sig ur en besvärlig situation kan spelaren bedöva ett mötande monster eller till och med kasta in det i en turbin eller något slags miljöhot i närheten.

Callisto Protocol är en överlevnadsskräck, så spelaren måste hela tiden känna sig hjälplös, nästan maktlös. Jakob är ingen soldat, varje slagsmål han möter kommer att vara en fråga om liv och död. Ammunition, hälsa och vapen kommer att vara knappa och därför mycket värdefulla, så det kommer att bli nödvändigt att söka efter tillgängliga resurser.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *