Detaljer om bildhastighet, upplösning, strålspårning, grafiklägen – …

Med ett långt inlägg på sin officiella hemsida avslöjade Rockstar Games funktionerna i releaserna PS5 och Xbox Series X | S. till GTA 5samt olika Grafiklägen Tillgänglig på den senaste generationens konsoler från Sony och Microsoft.

Bland funktionerna i nästa generations versioner av GTA 5 för PS5 och Xbox Series X | S hitta 4K-upplösningramar upp till 60 fps, texturer av högre kvalitet, HDR och ray tracing, plus minskade laddningstider, uppslukande 3D-ljud, plattformsspecifika funktioner och mer.

Annan ny grafik inkluderar ökad befolknings- och trafikmångfald, ökad vegetationstäthet och förbättrad ljuskvalitet genom skuggor, vattenreflektioner och andra element. Dessutom har vi hittat förbättrad kantutjämning, rörelseoskärpa, nya mycket detaljerade explosioner och bränder och mycket mer.

Spelare kommer också att kunna välja mellan Tre olika grafiklägenDen följer strålen av uppriktighet, prestation och prestation. Fidelitys förinställning syftar till att uppnå bästa möjliga visuella kvalitet vid 30 fps med inbyggd 4K-uppskalning på PS5 och Xbox Series X, och 4K på Series S. Prestandaläge å andra sidan erbjuder smidigt spelande som syftar till 60fps, med 4K-upplösningsuppgradering till PS5 och Xbox Series X och 1080p faller äntligen till Series S.

GTA 5 på PS5 kommer också att stödja haptisk feedback och adaptivt motståndsstimuli DualSense, särskilt när det gäller vädereffekter, riktningsskador, yteffekter, explosioner med mera. Plattformsspecifika funktioner inkluderar även Tempest 3D-stöd på PlayStation 5 och Spatial Sound på Xbox Series X | S.

GTA 5 kommer att finnas tillgänglig för PS5 och Xbox Series X | S med start från 15 mars 2022. Rockstar Games beskrev också migreringen av arkiv, migreringen av GTA Online-profilen till nya utgåvor och förladdningsdatum.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *