panorama Videospel på Italien För 2021, avbildat i den senaste rapporten från IIDEA, är det å ena sidan en besvikelse å andra sidan. Faktum är att om det är sant att den italienska marknaden har genererat intäkter på 2,2 miljarder euro, så är det också sant De säljer alltid de vanliga produkterna Samtidigt spelar de in baisseinvesteringar Angående lokalisering på vårt språk.
Hur tar vi oss ut? Frågan är uppenbarligen kulturell och rollen för videospelstidningar som Multiplayer.den är mycket tydlig: prata om stora och små produktioner, försök att hetsa upp människor, motivera dem att upptäcka nya arter snarare än att förstena. Men när information går till andra kanaler där grundprincipen bara är att följa trender och knasande siffror blir det komplicerat.
Låt oss vara tydliga: det här handlar inte om Triple A vs indieMen Iqbal mot allt annat. Vi vet att FIFA 22 var det mest sålda spelet 2021 i Italien, och att i samma ordning rankades den tidigare versionen av EA fotboll på tredje plats. I mitten hittar vi GTA V, en titel som publicerades under det numera avlägsna 2014 men som aldrig kom ut bland de tio bästa.
För att se något annat än FIFA eller GTA måste du gå ner till fyran, där vi hittar det bästa uttrycket för Den historiska italienska passionen för PlayStation Och för sitt flaggskeppsmärke, Spider-Man, följt av karantänfenomenet Animal Crossing: New Horizons och sedan ytterligare ett till synes tidlöst Minecraft-spel på Nintendo Switch-versionen. Poängen är att det inte är känt hur stort gapet mellan pallen och resten av ställningen är.
Vilka är konsekvenserna av en så stabil marknad? Nedgången i investeringarna, först och främst med avseende på lokalisering. Under 2019 fanns det ett spännande fall av Control, ett utmärkt skjutspel av Remedy Entertainment, producerat av en italiensk utgivare som inte ansåg det lämpligt att dubba spelet på vårt språk. I alla andra, ja, i våra nej.
Sedan kom turen till Far Cry 6, som inte dubbades på italienska: aldrig tidigare, ens det ursprungliga kapitlet från 2004 var helt översatt till vårt språk. Det finns dock många exempel: även produkter som inte har så mycket dialog, se Forza Horizon 4 och 5, talar inte italienska. L ’Ekonomiskt engagemangSjälvklart , Inte betalas.
Så låt oss gå tillbaka till den ursprungliga frågan: Hur kan vi göra rankningen av bästsäljande spel i Italien lite mer dynamisk, belönar nya releaser, är det ett uttryck för en riktigt passionerad användare som bryr sig om mediets utveckling? Vi har redan sagt att tv-spelstidningar gör sin del när det gäller avslöjanden och försöker få ihop trendiga namn och ”public service”.
Och därför Bollen går till dig: Barnbarnet tipsade om att blanda Fortnite-spel med några enspelarupplevelser; Förklara för fotbollsfantasten att det förutom FUT-dumpen också finns fantastiska actionspel, spännande äventyr och indiepärlor; Berätta för en COD-fanatiker att det finns oregistrerade skyttar som låter dig välja vart du ska gå och vad du ska göra i stället för att leda dig för hand från en vapenstrid till nästa.
Vad tycker du, går det att göra? Låt oss prata om.
Parliamone är en daglig åsiktskolumn som ger en startpunkt för diskussion om dagens nyheter, en liten ledare skriven av en medlem av redaktionen men inte nödvändigtvis den redaktionella raden Multiplayer.it.
”Typisk nätninja. Passionerad musikförespråkare. Ölfantast. Oursäktande matvetare.”