Cyberpunk 2077: Mer än 120 miljoner dollar spenderades för att rehabilitera…

Med tanke på de nyligen offentliggjorda finansiella rapporterna CD Project Reddet imponerande faktum att laget dök upp Spenderade mer än 120 miljoner dollar för varje Rehabilitering av vilt och rykte För hela företaget med en allmän nylansering, inklusive lanseringen av den nya Phantom Liberty-expansionen.

Som tidigare nämnts krävde bara utvecklingen av expansionen 63 miljoner dollar, plus ytterligare 21 miljoner dollar för marknadsföring, vilket ger totalt 84 miljoner dollar för enbart expansionen, som också sålde 3 miljoner exemplar vid lanseringen, men det har varit en process som har kommit långt . Utöver den enkla utgåvan av nedladdningsbart innehåll (DLC).

efter Katastrof lansering Efter Cyberpunk 2077 stod CD Projekt REDs hela rykte på spel, och inte bara ett av de projekt som skapade den mest hype i videospelens historia. Det katastrofala tillståndet för den tidigare generationens konsolsläpp, såväl som många tekniska problem och brister som präglade spelet totalt sett jämfört med vad som utlovades, ledde till en lansering dominerad av kontroverser.

Inom några dagar bevittnade vi ett kaos av återbetalningsförfrågningar och även Borttagning Totalt spel från PlayStation Store, där Sony blev något förvånad över återbetalningspolicyn som det polska teamet omedelbart implementerade.

Kostbar inlösen

Cyberpunk 2077, utsikt över Night City

Från och med då gällde det att bygga om från ruinerna, att uppdatera Efter uppdateringen. Den exakta kostnaden för denna operation har inte fastställts, men bara den sista fasen översteg 120 miljoner dollar, inklusive Phantom Liberty.

I själva verket måste cirka 40 miljoner dollar läggas till ovanstående 84 miljoner dollar Bara för att finansiera uppdatering 2.0 Vilket var en allmän nylansering av spelet. Om du betänker att Cyberpunk 2077 kostade cirka 174 miljoner dollar att utveckla med ytterligare 142 miljoner dollar som spenderades på marknadsföring, är det lätt att förstå hur att sälja mer än 25 miljoner exemplar inte nödvändigtvis innebär stora vinster.

Se även  Ingenting flyttar Elden Ring från förstaplatsen - Nerd4.life

Om inte annat har omstarten verkligen varit en succé och är också bra för hela CD Projekt REDs rykte.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *