Cliff Blesinski uppmanade branschen att ta vissa risker…

Episka Lex-spel Cliff Blesinski Han sa att videospelsindustrin borde ta lite tid risk mer om du vill uppfinna. Den välkända designern, som vi är skyldiga Unreal-serien, Unreal Tournament och Gears of War, bland annat, berörde ämnet i The House of the Dev-podden av Rafael Colantonio, medgrundare av Arkane Studios och för närvarande på Wolfeye Studios, och Peter Salnikov, författare och teamgrundare av Book Burner Games.

Kreativitetsrisker

För att förnya dig måste du ta risker

i början av konversationen, cliffyb Han minns sitt gamla ordspråk, enligt vilket framtiden för first-person shooters kommer att vara RPGs, och förklarar att fusionen av genrer är en av de mest intressanta aspekterna av videospelsdesign, och en som kan leda till innovation och fördjupning av välbekant spelmekanik.

Bleszinski noterade sedan att många studios för närvarande tittar på världen av roguelikes, eftersom det ger de bästa elementen för att förlänga spel och skapa oändliga loopar, som garanterar återspelbarhet, särskilt i en tid då AAA-utveckling har blivit oöverkomligt dyr.

Specifikt för detta syftar Tim Sweeney från Epic Games, som Bleszinski har arbetat med i flera år, att förse utvecklare med allt mer intuitiva verktyg som Unreal Editor, vilket gör den kreativa processen enklare även för dem som inte vet hur man skriver kod.

Det är just ur dessa verktyg, när de når entusiaster och entusiaster, som verklig innovation föds, med fenomen som Dota, Counter-Strike och PUBG födda underifrån och inte från storindustrin, en patchyderm som inte längre kan föreslå något nytt.

Bleszinski: ”Det är inte alltid AA-utvecklarna på Activision, EA eller Microsoft som innoverar; det är ofta människorna som arbetar i sina föräldrars garage genom att ta ett spel och justera det, skapa något som blir viralt.”

Se även  IKEA möbler, ingen har någonsin tänkt på att använda dem på det här sättet: de förvandlar...

För Bleszinski är problemet med de största företagen att de inte vill investera i ny IP och innovation, med fokus på vad de vet: ”Var tror du att befintlig IP kommer ifrån, era jävla idioter? Någon måste ringa”, sa han och upprepade ett mycket enkelt faktum att de inte verkar gilla stora företag, som föredrar att spela det säkert.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *