Mycket senaste problem med Activision och Call of Duty Warzone 2.0: missnöjda spelare uppstår med olika krascher och omöjligheten att återansluta, men alla håller inte med.
Den nya gratis Battle Royale från Activision är tillgänglig den 16 november 2022 för alla PC-, PlayStation 5-, PlayStation 4-, Xbox Series X/S- och Xbox One-ägare. Det har bara gått några dagar sedan lanseringen, och ändå har flera kritiker mot den senaste online-shootern från Call of Duty redan kommit.
krigszonsproblem
I alla onlinetitlar kan du uppleva dig själv frånkopplad från spelet, inget nytt. Kom tillbaka snabbt så kan du återgå till att spela i fred med ditt lag, eller hur? Det beror på. För om du spelar Warzone 2.0 lider du av avbrott, på grund av ditt anslutningsproblem eller någon spelkrasch, kommer det att straffa det oundvikliga slutet av spelet.
I Call of Duty Warzone 2.0 en gång ut är det inte möjligt att återansluta på något sätt till spelet vi spelade, det är praktiskt taget förbjudet. En dynamik som kan bli väldigt frustrerande speciellt om du blir utslängd på grund av någon krasch, på vilket sätt det än beror på användarens anslutning.
Spelarklagomål
Många har påpekat, mellan ett klagomål och ett annat, att titlar som Apex Legends och PUBG Battlegrounds, trots den delade Battle Royale-karaktären, tillåter utvisade användare att enkelt återvända till spelet, även efter att ha upplevt vissa tekniska problem.
I Warzone 2.0 förändras historien dramatiskt: spelarna klagar inte bara över frustrationen över att bli utslängda ur spelet, utan de tycker att det är särskilt irriterande att förlora bytet som samlats innan en kick, särskilt i ett DMZ-läge där loot är ett måste. Många användare, fans av Activisions shooters, hoppas att detta är ett tillfälligt problem som kommer att lösas snart, å ena sidan har spelet precis släppts, men det är också sant att det kan vara ett medvetet och medvetet val, vilket kommer inte ändras på något sätt.
Men alla håller inte med
Andra spelare vill inte ha några förändringar, för möjligheten att återansluta kommer säkert att missbrukas av smartare spelare. Detta skulle faktiskt ge möjligheten att medvetet koppla bort, precis innan avlivning, och sedan återansluta utan problem eller begränsningar.
Det är svårt att säga vilken av de två filosofin som är mer korrekt, men en sak är säker: att bli utslängd ur ett spel på grund av en incident som du inte är ansvarig för på något sätt är definitivt något som Activision behöver lösa ASAP. Om den vill tillfredsställa sina användares sinnen.
”Typisk nätninja. Passionerad musikförespråkare. Ölfantast. Oursäktande matvetare.”