Jag är ungefär 10 000 Uppsägningar Officiellt meddelat idag tidigare Microsoft De påverkade även utvecklingsteamen bakom utsmyckade projekt som t.ex Hallå H starfieldReportern Jason Schreyer rapporterar i en ny artikel publicerad av Bloomberg.
Xbox och Bethesda var också kända för att vara inblandade i personalnedskärningar, men Schreier samlade in vittnesmål från personer som arbetade noggrant på 343 branscher H Bethesda Game Studioseller vem känner till situationen i alla fall.
Några frånskilda utvecklare var forntida krigare Det har bidragit till Xbox-tillväxten i mer än tio år, och det är ännu inte klart vad som är Microsofts plan för att behålla sin konkurrensfördel inom vissa nyckelsektorer som de som ägnas åt studier av artificiell intelligens.
Schreyer misslyckades inte med att påpeka hur ett Redmond-företag kunde säga upp ett så stort antal anställda, samtidigt som de investerade Nästan 70 miljarder dollar att förvärva Activision Blizzard, en process som för närvarande granskas av internationella tillsynsorgan.
att uppdatera
Det visar sig att situationen har drabbat 343 Industries på ett särskilt allvarligt sätt, så mycket att det har talats om sextio uppsägningar enbart på det här laget, nästan alla bland utvecklarna av enspelarsegmentet av Halo Infinite.
I ett e-postmeddelande till företaget sa Pierre Hintz att företaget hade ”fattat det svåra beslutet att omstrukturera vissa delar av vårt team, vilket innebär att eliminera vissa roller”.
Joe Staten, den kreativa chefen som gick med i 343 Industries 2020 för att hjälpa till med att slutföra utvecklingen av Halo Infinite, lämnar studion för att återgå till Xbox-publiceringsdivisionen.
”Stolt musikutövare. Passionerad resenörd. Prisbelönt webbspecialist. Amatörskapare. Kaffeevangelist.”