Super Mario bröderna. Och Metal Gear Solid, FIFA, The Legend of Zelda, GranTurismo… en legendarisk serie som representerar videospelens historia och som har följt oss i årtionden med ständigt nya kapitel. Fantastisk. Fick du att vattnas i munnen?
Här, i den här artikeln hittar du inget av detta. Ja, för idag vill vi prata med dig om det 10 episka videospel är döda i sin lindaEn av de idéerna som verkade vara avsedda att vara något mer och som inte var det.
De episka berättelserna kan ha potential, men de kan inkludera i sin läroplan endast ett avsnitt tidigare var som helst, vilket vi har samlat i den här listan över tidiga dödsfall.
Dantes Inferno
Låt oss börja med en titel som tog oss direkt till livet efter detta som ändå finns kvar i livet efter detta: Dantes inferno. Äventyret inspirerat av den första Anthem of the Divine Comedy, utvecklad av Visceral Games, fortsätter till denna dag.Bara den andra världsliga razzian av korsfararen Dante, böjd för att lossa den vackra Beatrice från Lucifers klor.
En dödssynd, ja för att titeln var allt annat än ond, med spännande pusselavsnitt och ett stridssystem som tycktes för mycket, kanske för mycket, för God of War.
Med tanke på arkitekturen hos ett litterärt mästerverk från 1300-talet hade det varit rimligt att förvänta sig Dantes skärselden och Paradiso, men Electronic Arts fortsatte inte på denna gudomliga väg. Eller snarare: enligt vissa rykten a Påstådd uppföljare Det var verkligen på gång, men blev inställt 2016. Nåväl, åt helvete med det.
väldigt mänskligt
”Den kommer att släppas på Playstation. Nej nej nej, vi menar GameCube. Tyvärr, vi har andra idéer: låt oss göra det på Xbox 360, kör.”
Utvecklarna av Too Human skulle förmodligen inte vinna en Oscar för den tydligaste idén, men vändningarna i detta RPG från 2008 bidrog till att göra det mer unikt än sällsynt. Silicon Knights arbete var tänkt att se dagens ljus I slutet av nittiotaletmen fastnade i en virvelvind av förseningar och motgångar som tvingade den in i hålet i ett decennium innan den kom ut på Microsofts konsol.
Det var ursprungligen tänkt som förfader till A TrippelToo Human visade sig dock inte vara ett videospelsunderbarn, och ändå tillkännagav det kanadensiska mjukvaruhuset 2011 utvecklingen av den andra delen. Är alla glada? inte så. efter kontakt med Episka spel För att använda Unreal Engine 3 var Silicon Knights faktiskt tvungen att stoppa produktionen och stänga ner sina dörrar.
våt
Frustrerande i spelet, repetitivt i situationer att konfrontera och förlängt som ett skämt. Omöjligt att leka med dessa Nackdelar Det kan motivera ett tillägg, säger hon. Och du har fel, för efter tristess från de få användare som hade fräckheten att köpa den, var Wit verkligen ett komplement till det.
om stuntskytt 2009 hade han fräckheten att blanda Max Payne och Quentin Tarantino i en kittel, vilket är olyckligt eftersom den virvelvind av skottlossning och skottsituationer han var så full av inte levererade något fundamentalt.
Det är alla förlåtliga brister uppenbarligen för Bethesda: uppföljaren verkar ha utvecklats redan ett år efter det första kapitlet släpptes, bara för att vara klok jag slutade Innan det är försent. Därför är Witt för närvarande den första och enda hämndvägen som huvudpersonen Ruby har tagit. Tyvärr, men vi kan inte lägga till ”tyvärr”.
Ranking: 1886
Från en titel vi gärna skulle klara oss utan, till en titel värd en uppföljare och hur. Ranking: 1886 var den internationella församlingen av Hälften använda bra idéerDen blev klar på några timmar och bjöd på ganska magert gameplay, men i kombination med en viss utdelning, härlig stämning, grafiska detaljer att skrika och lite varulvar här och där skadar det aldrig.
är ett team redo i gryningen, gjorde bones med God of War för PSP, och träffade sedan målet med ett mer ja än ett nej, ett resultat som visade sig vara tillräckligt för att vinna titeln ett bra segment av fans. Så, utvecklarna var på startrampen för en uppföljare, faktiskt för serien. Det är faktiskt synd att Sony alltid har varit öronbedövande i detta avseende.
saken
Tjugo år efter mästerverket innan John Carpenter 1982 beslutade Computer Artworks att det var dags att acceptera begäran som ingen hade gjort: att avslöja händelserna omedelbart efter de som berättades i ”The Thing”.
Titeln som släpptes för PC, Xbox och Playstation 2 tog oss sedan tillbaka till Antarktis is för att kasta ljus över Batatrac som berättas i filmen, och det gjorde det på ett ganska värdigt sätt, och varvade de goda sakerna med många andra mindre framgångsrika. Sätt det måttligt. Dåligt kontrollsystem och dålig livslängd slutade med att frustrerade dem Intressanta idéer Även om mjukvaruhuset sa att det var redo att starta ett nytt avsnitt för att fortsätta sagan.
Men det finns mellan säga och görakontrollerad förvaltningEn åtgärd som studion hittade 2003 och förhindrade att dess utveckling blev klar.
Mass Effect: Andromeda
Kom, änkor efter Commander Shepherd: låt oss omfamna och gråta, hålla hand. Med Andromeda berövade dessa angripare i BioWare oss vår absoluta manliga hjälte, galaxens räddare genom att flytta handlingen någon annanstans, men utan samma resultat som original trilogi de blockeffekt.
Även om det har respektabla fördelar ur en stridssynpunkt och framför allt innehåll, kunde denna sidoshow inte värma puristernas hjärtan, särskilt tack vare några förglömliga sidouppdrag och Personligheter Den har en hyllas attraktivitet. Ett projekt med en turbulent graviditet, det förnyades flera gånger och kunde inte översättas till överväldigande framgång som sina tre äldre bröder.
Ett potentiellt epos som skulle kunna följa i huvudhistoriens fotspår, åtminstone vad gäller seriell strukturmen sitter faktiskt fortfarande på bänken och väntar på en andra chans.
Fånga natt
Det finns många titlar som kan skryta med medaljen ”gör ett väsen” i tv-spelens värld, men få kan skryta Oväsen Utsläppt av Night Trap.
I början av 1990-talet började produkter som erbjuder en annan typ av videospelsunderhållning dyka upp på marknaden; Dessa spel innehåller nästan uteslutande filmer med riktiga skådespelare som lägger stor vikt vid berättande på bekostnad av action. En stor förändring i nöjen som fortfarande betraktades som ett spel, vilket väckte uppmärksamhet USA:s kongress.
Ja, eftersom Night Trap var en skräcktonåring vars stil gjorde saker verkliga på den tiden, en faktor som oroade föräldrar och bidrog till skapandet avESRBDet amerikanska organet som ansvarar för att klassificera videospel baserat på innehåll.
SEGA drog titeln från marknaden men utvecklarna gav inte upp och släppte titeln efter några år Kickstarterkampanj Med målet att samla in pengar till en uppföljare…men det såg aldrig dagens ljus.
offer
Bree är ett av de fall som också kommer att få en uppföljare, bara Bethesda bestämde sig för att kategorisera det som Starta om Och bli bättre Vattumannen.
Faktum är att historien om 2017-titeln inte riktigt matchar den om förstapersonsskjutaren som släpptes för elva år sedan, ett element som lätt skulle ha tillåtit oss att sätta en ”2” efter namnet, för att vara ärlig. Men nej för trots att den tillkännagavs 2011 så hamnade den officiella uppföljaren till Prey raderade Tre år senare ersattes den av omstarten som introducerades vid E3 2016.
vi står inför borderline Och åtminstone nyfiken, erkänner vi: Det finns två byten men inga kedjor. Detta är dock mer än tillräckligt för att säkra varumärkets plats på vår lista.
Mäktig nummer 9
Mighty Number 9 kanske bara ger vika för dem jag Jag som befolkar webben och skildrar ”förväntningar mot verklighet”-situationer.
om Förväntningar De påpekade möjligheten av en ny Mega Man bland oss, med alla funktioner på rätt plats, från atmosfären till spelet; där verklighet Tyvärr slog han näsan mot ett verk som har undergrävts av många vändningar och nedskärningar av kritiker, särskilt för dess oförlåtliga grafiksektor.
Byggnaderna var dock långt ifrån olyckliga: det är sant att utvecklingen av Kickstarter-kampanjen i stratosfären försenades något, men innan släppet förklarade Keiji Inafune sig säker på framtida framgång Från hans skapelse, vilket indikerar födelsen av en kedja.
Sträng det, som Dodger Pamela Pratis manÄn så länge har dock ingen sett honom. Synd, det var intressant att veta mer. Paret, inte serien.
Dagar som gått
och tron att Bend Studios erfarenhet av serieformler borde sälja; En färdighet som uppnåddes tack vare Siphon Filter-sagan när det amerikanska mjukvaruhuset var känt som bildisk.
Tyvärr hade Days Gone inte samma förmögenhet som Gabe Logans äventyr på ett tag Särskilda defekter Det beror delvis på att Sony kraftigt har lagt ner möjligheten att serien fortsätter.
Faktum är att utvecklingsteamet tydligen föreslog det japanska huset idén om en uppföljare, en möjlighet som förbises eftersom – tydligen – motstridiga bedömningar Mottaget från 2019 Action Survival vid tidpunkten för release.
Även om Days Gone-försäljningen var mer än bra i ett nötskal, röster Kritiker har inte hållit sina löften. En klyver hindrade diakon Saint Johns äventyr från att få en arvtagare.
Vad tror du det? Vilka andra anmärkningsvärda fall av epos är döda i sina knoppar? Skriv ner dem i kommentarerna nedan.
”Typisk nätninja. Passionerad musikförespråkare. Ölfantast. Oursäktande matvetare.”