XDefiantUbisofts senaste free-to-play shooter, gör några riktigt intressanta siffror, åtminstone enligt… Rapporterad av Tom Henderson på Insider Gaming. Vi pratar om 1 miljon unika spelare Inom två och en halv timme efter lanseringen berättade Henderson för några källor som naturligtvis ville vara anonyma. Över 500 000 samtidiga spelare registrerades på lanseringsdagen.
Det måste sägas att tillströmningen av spelare skapade vissa problem med att komma åt servrarna, som lyckligtvis löstes åtta till tio timmar efter lanseringen. Nu verkar upplevelsen gå smidigt för alla. Dessa siffror gör XDefiant till det snabbaste Ubisoft-spelet någonsin att nå 1 miljon unika spelare. Inte illa egentligen.
Nådde Ubisoft målet?
Det finns dock även andra positiva resultat att rapportera angående XDefiant. Cirka två dagar efter lanseringen översteg antalet unika spelare 3 miljoner och ligger för närvarande på ca 300 000 samtidiga spelare på alla plattformar.
Uppriktigt sagt är det för närvarande omöjligt att prata om framgång eller annat, men som jämförelse har Respawn Entertainments Apex Legends samlat på sig 1 miljon unika spelare på åtta timmar och 2,5 på 24 timmar. Den lanserades 2019 på PS4, Xbox One och PC.
Varelse Gratis att spela XDefiant kommer inte att vinna något på tillgång till spelet, men för den här ekonomiska modellen är det helt normalt att så är fallet. Ett stort antal spelare innebär en stor gemenskap, och därför mer social jämförelse som sammanfaller med en potentiell tillväxt av köp i spelet, mellan Battle Pass och olika mikrotransaktioner. I synnerhet är de kosmetiska föremålen dyra (vi pratar $30 för fyra), eftersom tidiga spelare klagade, vilket också är ett tecken på hur många som skulle vilja köpa dem om de kostar mindre.
För övrigt verkar spelet vara i utmärkt form, med Ubisoft nöjda med de framsteg det har gjort, åtminstone under lanseringsperioden. XDefiant verkar vara på väg att överträffa alla Interna mål Utvecklad av företaget. Det återstår att se om det kommer att lyckas behålla spelare på servrarna eller på något sätt kommer att förlora dem, vilket alltid är den största risken för livetjänster.
”Typisk nätninja. Passionerad musikförespråkare. Ölfantast. Oursäktande matvetare.”