Utvecklarna är inte nöjda, de har bett Sega om förseningar…

Simon Tomley, en av huvudpersonerna bakom Sonic Originsavslöjade på Twitter att filen av Utvecklare är inte nöjda Från staten där gruppen får betalt vilket de bad Sega att göra Skjut upp lanseringen att lösa nuvarande problem.

Thomley är utvecklaren av Headcannon Games, studion som arbetade på nyinspelningen av Sonic 1, 2 och 3 i samarbete med Christian Whitehead. Han förtydligade på Twitter att på grund av den korta tiden som var tillgänglig plågades remastern av vissa problem, men när de väl ”kompilerades” av Sega för Sonic Origins dök nya problem upp.

”Det här är frustrerande,” sa Tomley. ”Jag tänker inte ljuga för att säga att det inte var några problem med materialet vi skickade till Sega, men det som finns i Sonic Origins är inte heller vad vi har åstadkommit.”

”Att införliva spelen i samlingen gav upphov till några buggar som logiken skulle få oss att tro var vårt ansvar. Många av dem är det inte. När det gäller Origins var vi utomstående och skapade ett separat projekt som sedan förvandlades till. Något helt annat. Vi visste att det skulle bli Det finns många kriser och vi arbetade för att få utvecklingen gjord i tid innan den släpptes.”

”Återigen kan jag ta ansvar för mina misstag och mitt teams misstag. Vissa misstag, försummade aspekter, förhastade åtgärder, vissa saker som vi märkte men som inte fick rättas till förrän i slutet. De är inte perfekta alls och en del av vårt misstag är det komplicerat.”

”Jag är väldigt stolt över mitt lag för deras prestationer under denna press, men var och en av oss är väldigt missnöjda med tillståndet i Origins. Vi var inte ens så exalterade över hans situation innan vi lämnade över matcherna till Sega men många den är ur lådan. Vår kontroll.”

Se även  Endless Dungeon: Lanseringstrailern tillkännager ankomsten av...

På grund av spelproblem på uppsättningen bad Headcannon Games Sega att göra det Skjut upp lanseringen Från spelet, för att ge laget tid att lösa. Men det japanska företaget avslog denna begäran.

”Vi begärde betydande korrigeringar innan leverans, men fick inte tillstånd på grund av tillämpnings- och godkännanderegler. Vi begärde uppskov i förväg och upprepade gånger, men fick veta att det inte var möjligt.”

”Vi har också erbjudit oss att återgå till arbetet med korrigeringar och uppdateringar efter lanseringen – vi vet ännu inte om vi kommer att kunna göra det.”

Sonic Origins har mottagits positivt av internationella kritiker, men vissa spelare klagar på sociala nätverk över några brister i remaken som saknades i originalspelen, inklusive kollisionsproblem, spelljud och Tails AI. I Sonic 2 och spårtitlarna i avsnittet Museum är helt felaktiga.

Sonic Origins har varit tillgängligt sedan igår för PS5, PS4 och Xbox Series X | S, Xbox One, Nintendo Switch och PC.

När Yuji Naka var kvar i den här tråden igår bekräftade han praktiskt taget att Michael Jackson bidrog till Sonic 3-soundtracket.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *