Tydligen Mest nedladdade ändringar För PC-version Starfield Det är de som är gjorda för att ersätta FSR med DLSSuppskalningsteknik utvecklad av NVIDIA som som bekant har bättre kvalitet.
Du kommer definitivt att veta att Starfield inte officiellt stöder DLSS och XeSS, kanske för att… Samarbete med AMDDet var därför modescenen vidtog omedelbara åtgärder för att komma till rätta med denna allvarliga obalans.
Faktum är att en modell för implementering av DLSS 3.5 redan skapats hos Starfield, som på så sätt kommer att kunna stoltsera med de mest avancerade lösningarna m.t.t. Förbättring och prestanda.
Problem med lättja?
Brist på stöd för DLSS och lättja Angående PC-versionen av Starfield,
Med tanke på de tillgängliga resurserna och långa handläggningstiderna, även med förra årets dramatiska uppskjutning, kan det faktiskt rimligen antas att Bethesda-teamet Han hade tid och möjlighet Att inkludera dessa funktioner.
Så det ska bli intressant att se hur stödet för spelet efter lanseringen kommer att hanteras vad gäller uppdateringar, eftersom PC-prestandan också verkar ha förändrats. Stora marginaler för förbättring.
”Typisk nätninja. Passionerad musikförespråkare. Ölfantast. Oursäktande matvetare.”