Bethesda har uppdaterat läget lite Starfield Genom att publicera nya uppgifter om antalet registrerade spelare och använt speltimmar: vi har gått längre än så 13 miljoner spelare Och genomsnittlig 40 timmars spel vardera.
Det är på väg att Förberedelse Vilket är viktigt, vilket vittnar om framgången för Starfield inom Xbox- och PC-communityt, även med tanke på det stora antalet speltimmar som registrerats i genomsnitt per användare, vilket visar hur viktigt ”engagemang” är, vilket har blivit en indikator av grundläggande betydelse för Microsoft. Definitivt hög.
I själva verket berättar klassisk försäljning bara en del av historien om ett spel som lanserades dag ett på Game Pass, när Redmond House-företaget riktade sin uppmärksamhet mot möjligheten att Det inkluderar Och hur mycket tid som spenderas på enskilda titlar för att avgöra deras inverkan på publiken.
Starfields bokslutsöversikt
Att döma av det publicerade diagrammet verkar Starfields resultat vara mycket positiva. I kombination med 13 miljoner spelare och 40 timmars genomsnittligt spelande ser vi att de har investerats totalt 22 284 331 dagar Inom det simulerade universum, med andra siffror som talar om över 26 000 000 timmar som ägnats åt att bygga rymdskepp, har nästan 2 miljarder planeter besökts och över 4,5 miljoner människor bor på utposter.
Vår årsöversikt vid årets slut säger oss att den farligaste arten är ekliptikan, och de dödligaste livsformerna är Ashta ochDet mest använda vapnet Det är Combatech Beowulf, åtminstone med tanke på antalet dödsfall den har.
jag 2024Å andra sidan ser det ut att bli ett stort år för Starfield, då Bethesda planerar att fortsätta stödja under lång tid framöver. Av denna anledning har det redan meddelat att det kommer att ske stora uppdateringar var 6:e vecka under nästa år, och bland de viktigaste tilläggen verkar det som att det också kommer att finnas nya sätt att resa, vilket öppnar flera intressanta synpunkter.
”Typisk nätninja. Passionerad musikförespråkare. Ölfantast. Oursäktande matvetare.”