Via YouTube, dela EA Tre nya spelvideor Dedikerad till ljudet Dead Space Remake. De tre videorna jämför originalet och det nya.
De första klippet Dedikerad till ALIVE-systemet. I den här videon berättar senior ljuddesigner Terry Calico om ALIVE-systemet som styr Isaacs hjärtfrekvens, andning och tal. Han förklarade, ”Isaacs svar hjälper till att skapa den mystiska och skrämmande atmosfären av döda utrymmen, och i den här videon kommer du att upptäcka hur teamet tar denna upplevelse till en ny nivå.”
De andra videon, som du kan hitta nedan, förklarar senior ljuddesigner och chef för ljudteknik Jean-François Tremblay tekniska förbättringar som gjorts specifikt för akustisk blockering och obstruktionseffekter. Detta system syftar till att ge spelare en ”oöverträffad ljudupplevelse som skapar känslan av en realistisk ljudprojektion. Upptäck hur dessa uppgraderingar kommer att möjliggöra mer exakt ljudpositionering och filteravstånd och dämpning, som du kommer att höra personligen som ljudtekniker Mike Dominiuk och Senior Programmer Diego Miraiu visar upp exempel från The original och remake.
Äntligen, in Tredje videon, talar ljudtekniker Mike Dominiuk om vapnets akustiska design, med exempel på uppgraderingar av plasmablad och pulspistoler. Målet är att ”ta ljudkvaliteten hos de legendariska vapnen du känner och älskar från den första Dead Space till nästa nivå. Upptäck hur teamet använder ytterligare lagerelement för att få varje skott att ha ett kraftfullt soundtrack.”
Dessutom har EA också bekräftat släppperioden för Dead Space Remake.
”Typisk nätninja. Passionerad musikförespråkare. Ölfantast. Oursäktande matvetare.”