sega avslöjade att det kunde höja priset på sina tv-spel. Informationen delades av VD Haruki Satomi och finanschef Koichi Fukazawa under en Q&A efter offentliggörandet av den finansiella rapporten för det senaste räkenskapsåret.
”På den globala marknaden har AAA-konsoltitlar sålt för $59,99 i många år, men spel som har sålt för $69,99 har kommit ut förra året,” sa han. sega I en text översatt av oss till italienska och tidigare översatt från japanska till engelska. ”Vi skulle vilja se över aktiekurser som vi tror står i proportion till högre priser, samtidigt som vi övervakar marknadsförhållandena.”
Med andra ord SEGA Inte bestämt än Säkert att höja priset på sina spel (eller åtminstone några av de stora AAAs), men de tänker helt klart på det. Företaget kommer att bero på marknadsförhållandena och vad det anser vara det bästa alternativet för att öka vinsten. Ett högre pris kan faktiskt öka intäkterna men det kan också leda till lägre försäljning vid lansering.
Take-Two, Sony och Activision har alltid haft det höja priset av sina egna spel, följt av EA och Square Enix. Microsoft och Nintendo släppte sina första $70-spel denna månad (Redfall och The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom) medan Ubisoft sa att det länge försenade Skull & Bones kommer att bli dess första $70-spel.
segaSonic Frontiers, å andra sidan, släppte den för $59,99, så du har inte tagit steget än. Blue hedgehog-spelet hade sålt mer än 3,5 miljoner enheter i slutet av mars 2023. Det är svårt att säga om det högre priset skulle få den siffran att sjunka avsevärt.
”Typisk nätninja. Passionerad musikförespråkare. Ölfantast. Oursäktande matvetare.”