Vi har provat det mycket efterlängtade tonårsskräckspelet The Quarry, Supermassive Games som har klassats som en själfull uppföljare till Until Dawn.
De som kan verken Superstora spel De vet precis vad de kan förvänta sig av The Quarry. Vi pratar faktiskt om vad Creative Director Will Biles redan har beskrivit som en själfull uppföljare till Until Dawn. Därför är det en typ av interaktiv film där spelarna uppmanas att följa handlingar av en grupp karaktärer som kämpar med olika äventyr. Beroende på de beslut som fattas och förmågan att lösa olika snabba tidshändelser kommer historien att utvecklas på ett helt annat sätt, liksom olika hjältars öde. Det beror på att när man talar om ett tv-spel tydligt inspirerat av amerikansk tonårsskräck, kan ett misstag lätt leda till en blodig och blodig död.
Efter att ha sett den italienska exklusiva annonsen är vi tillbaka på Hackett’s Quarry, den här gången för att testa på egen hand vad de engelska utvecklarna har hittat på för detta nya äventyr.
Vi berättar om våra intryck i prova stenbrott.
var var vi
De experimentell Det gjorde det möjligt för oss att uppleva slutet av kapitel två och början av kapitel tre, eller när historien börjar ta fart helt plötsligt. The Quarry berättar om de sista dagarna (i vissa fall bokstavligen) som en handfull 9 barn tillbringar på Hackett’s Quarry, vad som verkar vara ett typiskt amerikanskt sommarcampus. Det Typ en enhetlig grupp tonåringar, men på så sätt kan det lätt kategoriseras: där finns den osäkra och lite klumpiga tjejen som flirtar med den känsliga mannen, där finns den sarkastiska långtungade, vackra och ohämmade tjejen. Det råder ingen brist på alla snygga sinnen, lite (men mer hjärta än väntat) och ett par välrunda pojkar som kan dra till och med regnbågsteman med dem.
Två hjältar saknas och framför allt en komplett uppsättning av monstermer eller mindre mänskliga, riktar de sig helt klart till unga människor som lämnas ensamma för att fira slutet av sommaren.
Om byggnaderna ser ut som de i en typisk amerikansk film (komplett med klassiska förvrängningar som den oundvikliga närvaron av skjutvapen), kan utvecklingen innebära några överraskningar. Faktum är att spelaren ofta möter ett intressant vägskäl som avsevärt kommer att förändra historien. Till en början kommer det helt enkelt att avgöras om och vem som ska acceptera ”sanning eller våga”, men på nolltid kan vilket val som helst få en karaktär att leva eller dö: kommer du att kunna få dem alla att leva?
En anläggning som gör att båda kan njuta av The Quarry i ett andetag, som Ny filmär att försöka återskapa hela historien, för att förstå om och hur det är möjligt att förändra händelseförloppet.
interaktiv film
De strukturera Det är bevisat genom interaktiv filmstil KVANTISK DRÖM a Telltale spel. Interaktionsmöjligheterna är begränsade och i mitten kommer du att ägna mer tid åt att titta på de dåliga äventyren som skildras i boken.
Som vi sa i vår exklusiva förhandsvisning av The Quarry, är skådespelarna av Supermassive Games och 2K ung men av god standard, och tack vare Bra dubbning på italienska Det är också roligt att se hela upplevelsen. Det finns också ett bioläge som begränsar spelet till det maximala.
För den som vill spela så mycket som möjligt så turas The Quarry om flera gånger typer av interaktioner. Det finns en del av dialogen där man ska välja vad man ska säga eller göra mellan två alternativ, där Snabb tid hände Där du måste trycka på knapparna på skärmen med rätt timing, och i slutet finns det utforskningsstadier där du behöver söka efter vissa föremål eller orientera dig för att låsa upp nästa scen. Då och då måste du också skjuta, sikta och trycka i avtryckaren i rätt ögonblick.
Återigen inget särskilt detaljerat, men det är ett resultat som rör sig rikligt och bekvämt inom gränserna för denna specifika spelgenre.
nyckeln till framgång
Därför är handlingen i superblockspel inte förvånande när det gäller originalitet. The Affiliation Genre är den klassiska genren från studion som skapade Until Dawn och The Dark Pictures Anthology, medan inspirationen är de många tonårsfilmer som Hollywood har producerat under de 40 åren nu. Allt fungerar braSkådespeleriet och dubbningen håller bra standard och kontrollerna svarar diskret, men inget förvånande.
De nyckeln till framgångSå, det kommer att ligga i det engelska lagets förmåga att berätta en effektiv, rolig och spännande historia, som förmodligen kommer lite från stereotyperna av stjärnor och ränder som vi sett hittills.
Från våra tester fick vi faktiskt intrycket att vi har en välpackad produkt i våra händer, tekniskt solid och vet vad den ska göra, men vår smak räcker inte för att förstå om ens ur synvinkel skrift Utvecklarna har träffat målet. Vi har sett några skarpa scener och lärt oss om några hjältar, men för att komma till totalt 10 timmar per spel och för att hålla varje gaffel rolig, krävs det definitivt mycket.
Därför kommer vi under granskningen att kunna förstå om Supermassive Games har lyckats upprepa publikens och kritikernas framgångar i Until Dawn eller inte. Det borde inte dröja länge, eftersom The Quarry kommer till PC, Xbox och PlayStation härnäst 10 juni.
The Quarry verkar vara precis vad det lovar: ett interaktivt tonårsskräckspel i Until Dawn-stil. De element som måste göras bra verkar alla finnas där: en stark teknisk sektor, en lovande besättning, bra dubbning på italienska och en beprövad spelstruktur. Vad vi saknar att veta är om berättelsen kommer att kunna upprätthålla ett högt intresse under hela sin varaktighet och om spelarnas beslut faktiskt kommer att påverka händelserna i Hackett’s Quarry.
s
- Italiensk dubbning
- Atmosfera horror av tonåringar
- bra personal
tvivel
- Kommer du att kunna upprepa formeln till gryningen?
- Begränsade interaktioner
”Typisk nätninja. Passionerad musikförespråkare. Ölfantast. Oursäktande matvetare.”