Vi provade The Chant på Gamescom 2022, ett nytt överlevnadsspel som kombinerar ett skräckelement med en avgjort new age-miljö.
Skräckäventyrsgenren är en av de mest framgångsrika genom åren. Goda nyheter för fansen, men det är sant att nackdelen är att marknaden är ganska mättad med liknande produkter. För utvecklingsteam som har bestämt sig för att börja utveckla ett nytt spel av denna genre, blir det allt svårare att dyka upp och bli uppmärksammad: för att göra detta måste du skapa något originellt, eller om du vill ta en mer traditionell väg. En egenskap hos ditt företag.
The Chant, ett skräckäventyr i tredje person utvecklat av koppar symbol Publicerad av Prime Matter, välj det här alternativet. Under Gamescom 2022 i Köln fick vi möjlighet att spela cirka fyrtio minuter av detta nya skräckäventyr, som kom till PC, Xbox Series X/S och Playstation 5 den 3 november 2022: Provad av The ChantVi berättar vad som utmärker detta skrämmande äventyr.
Historik och inställning
De Datum Chanten börjar när huvudpersonen Jess anländer till den avlägsna ön Glory för att delta i en andlig reträtt. Hon övertygades av sin bästa vän Kim, som hade hittat inre frid genom att följa råd från Tyler, en prismatisk vetenskapsguru. Jess anländer till ön, träffar de andra medlemmarna i Glory-gruppen och sällar sig till dem alla i utrensningslåten. Något är dock fruktansvärt fel: Kim verkar besatt och deltagarnas negativa energi öppnar en dörr till mörker, en mörk dimension gjord av obegripliga fasor för mänskligheten. Under testet satte vi ihop flera samlarföremål, både i skriven form och i celluloidfilmer, för att kunna reproduceras på några av projektorerna utspridda på ön. Det visar sig att Tyler ärvde Glory Island och dess stad från sina föräldrar och hans far var grundaren av denna prismatiska flagga som vi hör om under äventyrets gång.
Demon som spelades var full av många ledtrådar, många brödsmulor som inte mättar dig utan tvärtom gör dig hungrig. För om ur spelsynvinkel, vilket vi kommer att berätta inom kort, ser The Chant väldigt vanlig ut, och dess historia och historia Justera Det är helt klart en hyllning till slasherfilmerna på 70-talet, och föreningen av skräckelementet med new age-material kommer säkerligen att bli underbar. På en marknad som framstår som alltmer attraherad av science fiction-skräckarenor, som ofta är mer bortkastade än värde, fokuserar The Chant påatmosfär Helt annorlunda: Mer än skräck, vi har att göra med en balanserad blandning av action och överlevnad, eftersom det inte finns någon riktig rädsla i det här spelet, men det som är tydligt är den ständiga spänningen och mystiken.
Föremål har också flyttats av en grafisk design Vilket förstärker scenarierna avsevärt: medan animationen ser lite osäker ut, med rörelserna i hjältarnas kroppar och ansikten lite knutna, är Island of Glory egentligen ganska vacker, med frodiga skogar genom vilka månens strålar filtrerar igenom.
Sinne, kropp och själ
Som väntat går The Chant på roliga, något förutbestämda vägar, men införlivar en ny ålderskomponent i stridssystemet och karaktärsförbättring. Jess statistik som spelaren måste övervaka är i princip tre indikatorer: Sinne, kropp och själ. Mind är Jess förmåga att stå emot depressionens fasa, som vanligtvis kallas rationalitet i rollspel med Cthulhu-tema; Ju mer skräckslagen Jess blir, desto mer minskar han. När Jess sinne är helt tömd, faller huvudpersonen offer för panikattacker, förlorar sin förmåga att attackera och finner sig själv som ett hjälplöst byte som kommer att dö vid fiendens första slag. Det enda sättet att överleva en panikattack är att hitta en säker plats och vänta på att den ska gå över, låta Jess andas och återta kontrollen över sig själv. För att lindra sinnets lidande kan huvudpersonen använda lavendel, som gör att klarhet kan återställas, eller meditation, en snabb handling som Jess kan utföra var som helst genom att förlita sig på andeindikatorn; Den mentala hälsan kan inte återställas genom meditation under en panikattack.
Statistik kroppen Det är den mest traditionella hälsan som kommer att försvinna när Jess blir skadad. Fysiska attacker försvagar henne främst och för att läka hennes kropp måste Jess äta ingefära. De anda Slutligen är det den inre energin, som huvudpersonen kan lita på för att finna mental stabilitet men framför allt för att göra psykiska attacker. Som nämnts tidigare, genom meditation, kan Jess tömma soulbaren för att fylla upp mindbaren, men när hon gör det förblir hon utan energi att starta. psykiska attackerNödvändigt för vissa slagsmål. Denna typ av metod är ofta avlägsen och tillåter, som den som visas i demot, att sakta ner tiden med några sekunder eller generera en chockvåg som träffar fiender eller slår dem ur balans. För att ladda sin själ kommer Jess att behöva komma åt Spirit Stones, grönfärgade kristaller utspridda över Glory Island, medan hon för att lära sig nya psykiska attacker måste befria sina kamrater från den negativa energi de bär med sig. Genom att istället samla prismatiska kristaller kan spelaren förbättra Jess förmågor, både passiva och offensiva; För att göra detta måste du starta spelmenyn och välja vilken skicklighet hos Jess du vill förbättra.
Stridsystem och fiender
Brass Token-teamet kan anpassa till och med stridssystem Vilket, som vi just förutspådde, inkluderar psykologiska attacker, men inte bara. Faktum är att i Jess arsenal, förutom attacker som kan utföras genom att dra på själen, finns det också vapen för SlagsmålAbsolut original. I vapenhjulet såg vi många tomma utrymmen, åtkomst under demot var endast fyra föremål: salviapinnar för att bränna, brännande grenar, salt och eterisk olja. Hjälten lyser upp och viftar med de två första som om de vore sidovapen, medan salt och olja kastas i handfulla och stöter bort fiender i några sekunder.
Användningen av salt och olja är mycket viktig, inte bara för att de är de enda verktyg som spelaren måste stoppa fiendens attack, utan också för att Synergi med andra vapen. Att till exempel spraya fienden med olja och sedan slå honom med en brännande gren kommer att öka hans skada. Det är också viktigt att känna till vilken typ av vapen, som är indelade efter vad vi kan se i demon, i heligt, eld och magi. För att förstå det mest lämpliga vapnet att använda i strid är det också nödvändigt att veta lite om monstren i The Chant, konsultera dem i huvudmenyn för att komma ihåg svagheterna hos varelser som lever i mörkret. Härifrån kommer vi att veta om ett visst monster är mer mottagligt för psykologiska eller fysiska attacker, och i det andra fallet till vilken klass.
spel världen
De Glory karta Det kännetecknas av ett centralt område, kommunen, runt vilket satellitområden som en gruva eller konservering är anordnade. Medan stigarna som utforskades i gruvan verkade lite linjära, tyckte vi att stigarna i djungeln var mer utmanande när det gäller nivådesign. Vid mer än ett tillfälle har vi tagit ett steg tillbaka, öppnat genvägar och letat efter nycklar, allt medan Gloom-monster obevekligt förföljer Jess. Denna onda varelse presenterar sig på två olika sätt: det första är genom närvaron av fiender medan i det andra fallet invaderar depression oss. Dimensionell plan. Så snart entiteten bosätter sig i ett område bebos det området av monstruösa varelser och en tjockfärgad dimma hänger i luften: bara genom att besegra vissa spretande blommor kan dysterheten fördrivas. Att närma sig dessa växter är mycket farligt för Jess, så området måste ”rensas” snabbt (eftersom när du är nedsänkt i deras luft förlorar Jess mental hälsa) men också planering och säkerhet.
Visdom är faktiskt det som verkligen kommer att rädda spelaren eftersom, som vi först förväntade oss, psalmerna inte är skrämmande menöverlevnadselement Det märks mycket. Låt oss inte dölja det: vi dog flera gånger innan vi kom fram till att alla monster inte borde dödas. Flykt är ibland det bästa vapnet vi har till vårt förfogande, och i själva verket, om inte Jess tvingas till, är det förmodligen den bästa strategin att undvika strider och plantera fiender. Vi kom till denna slutsats mitt under vår testsession, efter att ha konsumerat lavendel, ingefära, salvia, salt och alla andra föremål vi har till hands. Han inser snart att de medicinalväxter som Jess skapade med vapen och sårläkning inte finns i överflöd, och för att hålla livet vid liv är det nödvändigt Resurshantering I huvudpersonens ägo. Den här aspekten är naturligtvis vad som måste utvärderas med ett längre test eftersom vi än så länge inte kan säga om det är den verkliga balansen i spelet eller om det beror på vilken version vi spelade, vilket inte verkar konstigt för oss med tanke på att de flesta demos i showen aldrig återspeglar slutresultatet av spelet. Det vi istället kan fokusera på är feedbacken från kommandona och arbetsmomenten, som är roliga och oförglömliga. Vi har aldrig haft några buggar, men, som vi nämnde, ser vissa av animationerna lite träiga ut.
Chanten har alla meriter för att vara en helt annan upplevelse än vanligt. Vi uppskattade väldigt mycket spelets nya tidsdrift som, i kombination med inslaget av skräck och överlevnad, ger det dess originalitet. Resten av elementen som utgör spelet är ganska vanliga men väl genomförda; Med några utmanande animationer utelämnade ser titeln bra ut.
Regionen
- Originalmiljö och berättelse
- Spelelementen utspelar sig i en ny era-tema
tvivel
- Lite träanimation
- Balansen av överlevnadskomponenten utvärderas
”Typisk nätninja. Passionerad musikförespråkare. Ölfantast. Oursäktande matvetare.”