Kontroversen eskalerar om skämtdelning online elden ring på twitter mellan Av Ahmed Salama, Rebecca Fernandez O’Shea och Blake Rebush: Utvecklare på Ubisoft, Nixxes Software och Guerrilla Games hävdar att FromSoftwares själsliknande betyg var för ”länksamma”.
Med inspiration från Perfect Score ochExceptionellt medelbetyg för Elden Ring på OpenCritic (och andra recensionskompilatorer), Ubisoft UX-direktör Ahmed Salama, som nyligen var involverad i utvecklingen av Battlefield 2042, började med att säga på sociala nätverk hur ”Att Elden Ring har ett snittbetyg på 97 på Metacritic gör att recensenter inte bryr sig alls om kvaliteten på det utförda arbetet i aspekter som t.ex.användargränssnitt. Men då är mitt liv en lögn! ”.
Rebecca Fernandez O’Shea svarade på inlägget som delas av Salama: Den grafiska programmeraren på Nixxes Software, ett dotterbolag till PlayStation Studios, har anammat sin Ubisoft-kollegas teori och fortsätter att tala perfekt genom att betona hur granskare, förutom kritiska frågor om ’gränssnitt , har inte Ta hänsyn till Elden Rings svagheter ”Rita din datorkl prestanda och i Merdet verkar.
Till råga på det tänkte vi Blake Rebush, Senior Quest Designer för Guerrilla Games: Foundations for a Development Team Förbjuden horisont västerut Han återvände till talet som inletts av Salama och Oshi för att tillägga att, enligt honom, ”också uppdrag design” Av Elden Ring Ett videospel skulle inte förtjäna ett så högt genomsnittligt betyg.
I skrivande stund verkar Salama och Raboushs Twitter-profiler vara ”skyddade” och kan därför bara ses av deras följare, men användare av de mest populära videospelsforumen överklagade omedelbart och delade de ”stötande” inläggen online igen innan de var mörklagt.. Medan vi väntar på utvecklingen av denna ovanliga diskurs bland industriinsiders, är Rebecca Fernandez O’Sheas Twitter-profil (fortfarande tillgänglig och ”offentlig”) fylld med frågor från användare som, med rätta eller inte, skulle vilja få förklaringar från Nixxes-programmeraren. Programmering.
Med tanke på att det fanns en del kritik mot Elden Rings ”UX” från konkurrerande AAA-utvecklare lät detta lagom roligt.
Tvärs över: https://t.co/7mFrrWVNV9 pic.twitter.com/bbFDTcTzKW
– JezCorden 6 mars 2022
jämn prestanda? Det här förbryllar mig verkligen, jag trodde att jag skulle vara en lagspelare i det här. Jag undrar om folk skulle bry sig om att köpa Metacritic 95 bara för att upptäcka att det fungerar fruktansvärt på deras PC.
– Rebecca Fernandez O’Shea (@chainedchaos31) 6 mars 2022
Aha, ni förstår 🙂
Jag brukar läsa en enorm mängd användarrecensioner och recensioner på Steam efter lanseringen, för att försöka lära känna alla konstiga problem som dyker upp. Jag gillar att folk tycker om ett spel de spenderat pengar på – jag mår dåligt om något är fel betyder det att de inte kan.– Rebecca Fernandez O’Shea (@chainedchaos31) 6 mars 2022
”Typisk nätninja. Passionerad musikförespråkare. Ölfantast. Oursäktande matvetare.”