Sony Santa Monicas kreativa chef Cory Barlog gick till Twitter för att bekräfta detta God of War Ragnarok Effektivt sätt Svarar inte på vissa frågor Samt föreslår möjligheten att förklara vissa delar av berättelsen på språk ”ett till spel” från serien.
Problemen som beskrivs är egentligen God of War Ragnarok-intrigspoilers, så de som inte tänker ha den minsta förväntan bör nog undvika att läsa. Detta fokuserar på ett antal frågor relaterade till God of War före 2018 en orm Av världen, i själva verket inte har lösts i historien om det nya kapitlet, i motsats till vad man trodde.
Den första frågan är: som blåste i trumpet Vem trollar Jormungandr i föregående kapitel? I 2018 års God of War hör Kratos tydligt ljudet av hornet, vilket får jätteormen att dyka upp igen, men det är inte klart vem som detonerade den.
Detta troddes ha förklarats i God of War Ragnarök, men så var inte fallet, och dessutom förnekade Barlog också att ljudet kom från att Kratos själv spelade Gjallarhorn i början av Ragnarök, vilket kan ses som en diskrepans i åskvädret relaterat till en orm.
Den kreativa regissören sa helt enkelt till fansen att ”bevara tron” att förr eller senare ”kommer jag att vara konsekvent nog att skapa ett ögonblick för att förklara det”, vilket möjligen föreslår en fortsättning på saken i ett annat projekt. Och ”ett annat spel” nämndes snyggt av Barlog när han svarade på den andra obesvarade frågan om hur Jormungandr lyckades gå Bakåt i tiden Efter att ha slagits med Kratos i förra spelet.
I det nya kapitlet – och detta är särskilt en spoiler – görs det klart att denna handling är relaterad till Loke, ”men hur lyckades han gå tillbaka i tiden… ja… det är en annan Toy Story”, skrev Barlog, lämnar frågan öppen för olika tolkningar. Under tiden har God of War Ragnarok redan vunnit GOTY och Best Narrative Design på BIGs.
”Typisk nätninja. Passionerad musikförespråkare. Ölfantast. Oursäktande matvetare.”