Gilbert tror att spelare inte längre vill bli frustrerade över…

vad kommer mysterium Från Tillbaka till Monkey Island? Ron Gilbert, författaren till spelet och fadern till serien försökte förklara filosofin som följde under utvecklingen, och pratade om spelare som inte längre ville vara det. FrustrerandeDet vill säga att ha fastnat i ett pussel i flera dagar.

Gilbert: ”Jag tycker att det är rättvist att utmana publiken, men utmaningen är rättvis. Utmaningen behöver inte komma från att göra saker oförståeliga. Jag har pratat med folk som har spelat Monkey Island 1 och 2 nyligen och det var allt Att klaga på pussel, det är ett av de största klagomålen Problemet är inte att det finns pussel eller att de är för svåra, men de är inte välorganiserade. […] Jag vill inte att matcherna ska vara för svåra för spelarna. Jag vill att de ska njuta av att spela och följa berättelsen.”

Ett av problemen, enligt Gilbert, är det känslig Inriktningen på pusslen var annorlunda: ”Vi var nya, pusslen var nya och äventyren var nya. Reglerna var inte väldefinierade och publiken var väldigt olika på den tiden.”

”Man vill alltid ha roliga och utmanande pussel, men jag tror att folk inte tål frustrationen längre. Folk har många mediealternativ nu, från TV till filmer till videospel. När det första spelet kom ut. Monkey Island fanns det fem eller tio matcher samtidigt. Nu är det femhundra. De vill spela, men de vill inte bli frustrerade.”

Se även  Assassin's Creed Rift kommer att heta Mirage och kommer att gå tillbaka till ursprunget till...

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.