Dessa dagar nya förhandstittar av Ghost Wire Tokyo, Nytt verk med Tints of Horror från Bethesda. Bland detaljerna som framkom var det faktum att PS5 version ha bin 6 olika grafiklägenvilket ger spelaren stor valfrihet.
De aktuella förinställningarna är:
- Kvalitetsläge
- prestandaläge
- Hög bildfrekvens kvalitetsläge
- Hög bildfrekvens prestandaläge
- Hög bildhastighet kvalitetsläge ansluter V-Sync
- Hög bildfrekvens prestandaläge med V. sync
Kvalitetsläget strävar efter noggrannhet 4K, 30 fps, med aktiv strålspårning för reflektioner och andra grafiska förbättringar. Men som du kan läsa i vårt Ghostwire: Tokyo-test, enligt våra tester, verkar spelet inte hålla 4K-upplösning hela tiden. Hur som helst, detta bör betraktas som en icke-definitiv version och saker kan förändras vid lanseringen.
Å andra sidan har prestandaläget en fil Chi Mira AI Framerate 60fpstill bekostnad av upplösningen, som bestäms av 1080p, ray tracing och andra grafiska detaljer för kvalitetsförinställningen.
Läget Hög bildhastighetskvalitet liknar den första förinställningen, men med formatet Framerate upplåst, vilket vanligtvis ligger mellan 40-50 fps. På samma sätt erbjuder High Frame Rate Performance-läget samma egenskaper som Performance-läget när det gäller visuell kvalitet, men med en olåst bildhastighet som överstiger tröskeln på 60 fps. Hursomhelst, bildfrekvensen kanske inte verkar särskilt stabil.
Slutligen är de två sista alternativen i huvudsak varianter av de två förinställningarna som just nämnts, men med en förlängning V-Sync Attivovilket minskar förekomsten av skärmrivning för andra grafiska stilar i Ghostwire: Tokyo.
Ghostwire: Tokyo kommer att finnas tillgänglig för PS5 och PC från och med den 25 mars 2022. Du kan också ladda ner gratis från Steam och PlayStation Store Ghostwire: Tokyo – Prelude, en visuell roman som fungerar som en prequel till spelet producerat av Tango Gameworks och Bethesda .
”Typisk nätninja. Passionerad musikförespråkare. Ölfantast. Oursäktande matvetare.”