Final Fantasy 16: Alla rörelsesystem avslöjade, det är dåligt…

Final Fantasy 16 Det är ett stort spel som består av flera områden. Det är inte en öppen världskarta och den erbjuder inte ens de gamla klassiska ”världskartorna” för att komma åt olika fängelsehålor och städer. Så hur ska vi ta oss runt? Mestadels till fots och med chocobos, plus förstås snabba resor med teleportering. Det kommer inte att finnas något annat sätt att resa, så det ser ut som att nostalgi måste förbereda sig på att inte hitta vatten och flygande fordon, typiskt för gamla Final Fantasy.

Informationen kommer från en annan del av en intervju som delas av GameInformer. Hiroshi Takai, regissör för Final FantasyPrata om det.

”Det är faktiskt så Bara från chocobossäger Hiroshi Takai. I tidigare Final Fantasy-spel fanns det båtar, båtar eller bilar att resa med. Men i Final Fantasy 16, eftersom vårt spel är baserat på huvudvärldskartan och resor från den världskartan och snabba resor från den kartan, fann vi att det inte fanns något behov av något utökat traverseringssystem. Nåväl, nu har vi inget annat än promenader och chocobos.”

Takai påpekar dock att det finns delar av historien som Clive kommer att använda Andra typer av rörelser, men kan inte nås någon annanstans. Det finns inga mer exakta detaljer, utan låt oss säga att det bara är plotsekvenser eller unika händelser där vi kommer att kunna röra oss annorlunda, men det kommer i alla fall inte att handla om riktig spelmekanik.

I Final Fantasy 16 är det möjligt att göra en Teleportera från Cids lya till sidouppdrag eller huvudscenarioområden. Det är också möjligt att navigera i öppna områden i spelet via ”snabb resa”. För det mesta är snabba resor det främsta sättet att ta sig runt. I öppna, mer linjära områden kan du gå, springa och åka chocobo för att ta dig runt. Uppenbarligen kommer Takai sannolikt att undvika att avslöja några överraskningar i slutspelet, men i nuläget kan vi inte säga det.

Se även  Palworld: Patch v.0.1.1.2 tillgänglig för Mi-versioner på Xbox och PC...

Vi påpekar också att Final Fantasy 16:s strider inte bara är inspirerade av DMC 5, utan också av ett välkänt fightingspel.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *