FidelityFX Super Resolution 2 är nu kompatibel med Xbox-konsoler -…

Microsoftuttryckt av premiärminister Jason Ronald, och AMD meddelade det FidelityFX 2 (FSR 2) Super Precision Tillgänglig nu för Xbox-konsolTill exempel kan utvecklare hitta den i den senaste versionen av GDKX (Microsoft Game Developer Kit + Xbox Extensions).

För närvarande finns det mer än 110 spel som stöder FSR (1 och 2), vilket, kom ihåg, är en uppgraderingslösning designad för att säkerställa en betydande prestandaökning i spel.

Förhoppningen är att se FSR 2.0-tekniken användas i stor utsträckning på Xbox och längre fram. Låt oss läsa om en del av lanseringsmeddelandet:

FSR 2.0 finns nu tillgänglig i en API-version med öppen källkod för enkel integration, med fullständig dokumentation och källkod i C++ och fullständig HLSL. Den stöder DirectX 12 och Vulkan, med tillägg för Unreal Engine 4 och 5 kommer snart. Den stöds även på Xbox och kommer att finnas tillgänglig på Xbox GDK.

FSR är en av många AMD-tekniker som erbjuder spelupplevelser i världsklass. Från Radeon Super Resolution och AMD Radeon Anti-Lag, som ökar prestanda och lyhördhet, till AMD Smart Access Memory, som ökar spelprestanda på system med Radeon-grafik och Ryzen-processorer, dessa avancerade teknologier ger spelare otrolig prestanda och exceptionella visuella upplevelser.

Se även  Megaton Musashi: Wired, allt du behöver veta om robotar L...

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *