Enligt gameswirtschaft är .-filen Tyska institutionen för elektronisk konst Som distribuerar spelen i Tyskland, Österrike, Schweiz och Skandinavien Han kommer inte att marknadsföra spel i fysisk form längre. Det är oklart om uppdraget kommer att anförtros till partners eller om spel som endast är digitala kommer att finnas tillgängliga på dessa marknader. Frågan är naturligtvis om Italien kan drabbas av samma öde.
jag Anledningen bakom detta val Det hänger självklart ihop med att digital försäljning blir allt viktigare på dessa marknader och att distribution av fysiska spel kostar mer och mer. Det är inte heller ett plötsligt beslut.
Från och med maj 2022 har faktiskt kontrakt med lokala kunder redan sagts upp: efter omstruktureringen ”säljer Electronic Arts inte längre förpackade produkter” i den tysktalande regionen, som vi förklarade. Som ett resultat förväntar sig EA”Betydande minskning av intäkterna av försäljningen” redan under innevarande verksamhetsår 2022/23.
Gameswirtschaft gör också några .-filer Exempel Utanför EA: Även om Take-Two kan skryta med stora globala framgångar, såg den tyska divisionen av det München-baserade företaget försäljningsvolymerna minska från 24 till 14 miljoner euro. Även på Activision Blizzard kommer 90 % av intäkterna från digitala och företaget har stängt sitt lokala kontor.
Det har dock fastställts att en fil Kölns högkvarter för elektronisk konst Det kommer inte att stängas eftersom det också är där EA-spel dubbas och textas.
Vi har bett PR för Electronic Arts om kommentarer, men i skrivande stund har vi inte fått något svar än: Vi uppdaterar dig om det kommer några nyheter.
På tal om ekonomiska utfall, spenderar Meta mer och mer på metaversen.
”Typisk nätninja. Passionerad musikförespråkare. Ölfantast. Oursäktande matvetare.”