För att ge mer krydda till en formel Drakens lära 2såg Capcom-teamet under ledning av Hideaki Itsuno lämpligt att göra några saker Tidsbegränsade sidouppdragdet vill säga det kommer att vara nödvändigt att slutföra det inom en viss tidsram, på grund av misslyckande och potentiellt katastrofala konsekvenser för de inblandade NPC:erna.
Det här är detaljerna som vi också nämnde i vårt senaste test av Dragon's Dogma 2 och nu har fler detaljer kommit tack vare användare som delat information och spelskärmen relaterad till detta märkliga inslag i produktionen på Reddit.
Som vi kan se på bilden nedan, själva spelet Spelare rekommenderas att vara försiktiga när de accepterar flera uppdrag samtidigt Sekundärt, eftersom vissa är känsliga för tidens gång och kommer att utvecklas även utan direkt ingripande från Arisin. Men det är inte klart om timern för dessa uppgifter kommer att aktiveras oavsett om vi accepterar dem omedelbart eller inte.
”Vissa uppdrag påverkas av tid och framsteg utan Arisens inblandning. Det är resultatet av att utföra flera uppdrag Risken att inte kunna agera i tid, med oavsiktliga konsekvenser. Försök att ha tid i åtanke när du hanterar pågående uppgifter och tar dig an nya.”
Att göra för mycket får konsekvenser
förbiu/Strange_Music iDrakens lära
Som Redditor Direct_Hurry7264 senare förklarade, talar vi om en mekaniker som tydligen är kopplad till den faktiska tidens gång och inte till huvuduppdragets fortskridande, som händer i det första kapitlet i serien och i många andra rollspel.
Lyckligtvis kommer det att vara möjligt att skilja dessa sidouppdrag från de som inte har tidsbegränsningar, tack vare Timglas ikon. Dessutom verkar det som att de kommer att få uppdrag av speciella NPC:er som aktivt kommer att söka huvudpersonens hjälp.
”Det här är speciella uppdrag från NPC:er som måste slutföras inom en viss tidsperiod. En timglasikon kommer att dyka upp. NPC:er som ger dig uppdrag dyker upp och ger dem till dig. Sedan måste du stoppa allt för att göra dem, annars blir konsekvenserna förfärligt.”
”Till exempel, det är den här pojken som gick vilse när han plockade blommor och du måste leta efter honom i en grotta. Men först måste du prata med flera NPC för att få lite information.”
”Typisk nätninja. Passionerad musikförespråkare. Ölfantast. Oursäktande matvetare.”