Du vet skämtet om det död Fungerar det på vilken enhet som helst? Ditt kylskåp, till exempel. Eller en robotdammsugare. Bra. Allt detta är trivialt, eftersom döden är nu Det upptar också bakterierna i tarmarna. allvarligt. Nej, seriöst. Inte dina tarmbakterier, naturligtvis, om det inte är något du vill berätta för oss.
För att vara seriös och mer exakt har DOOM spelats med en En skärm gjord av E. coli-bakterier.
Idén kommer från Reserkatrice Lauren ”Raine” Ramelanen doktorand i bioteknik vid MIT, har skapat en 32 x 48 1-bitarsskärm som består av Escherichia coli-celler, där varje cell effektivt fungerar som en individuell pixel genom att lysa upp efter behov tack vare ett fluorescerande protein.
Det är värt att notera att Ramlan själv påpekar att ”att få” DOOM att fungera med hjälp av celler skulle vara en enorm uppgift med tanke på deras mycket begränsade kapacitet. Men det jag kunde göra var Använd cellväggen som display För DOOM är speldemo med E. coli tänd.
Ska vi vänta på Digital Foundrys analys?
Räkna dock inte med att kunna uppleva DOOM E. Coli-versionen med din magslemhinna någon gång snart. För det första, Att starta spelet på detta sätt tar lång tid. För att visa en förenklad svart-vit spelram — med en upplösning på 32 x 48 pixlar — tog cellerna 70 minuter att lysa upp och åtta timmar och 20 minuter att återgå till sitt ursprungliga tillstånd när belysningen inte längre behövdes. Med andra ord tar det cirka åtta till nio timmar att titta på varje bildruta i spelet. Sedan klagar vi på bildfrekvensen i Bloodborne.
Ramlan gjorde sedan matten för att se hur lång tid det hypotetiskt skulle ta honom att slutföra spelet på detta sätt. Om det genomsnittliga DOOM-spelet varar i cirka fem timmar och originalspelet körs med 35 bilder per sekund (max), kommer din mobilskärm Det skulle ta 599 år att spela DOOM från början till slut.
”Typisk nätninja. Passionerad musikförespråkare. Ölfantast. Oursäktande matvetare.”