Sedan länge har spelarna väntat på ingrediensen multiplayer från Den sista delen av oss 2. Officiellt vet vi ingenting eller ingenting om projektet, förutom att det till en början förväntades några månader efter släppet av basspelet, vilket är ett tecken på att Naughty Dogs planer tydligen har ändrats under bygget, vilket också föreslogs av platsannonser som publicerades av studion. Och de många rykten som har gått ut de senaste månaderna. I det sista avsnittet av Grubbsnax ville VentureBeat-reportern Jeff Grubb ha hans åsikt om onlinekomponenten i del två av The Last of Us, och sa att det skulle vara ett bra projekt. Större än bara ”fraktioner”.
Fraktioner, till att börja med, var flerspelarkomponenten i det första spelet The Last of Us, som fokuserade på tre PvP-lägen där resultatet av sammandrabbningarna påverkade ödet för den fraktion som spelarna valt. Det räckte inte att vinna matcher för att säkerställa din klans välbefinnande, utan det var också nödvändigt att slutföra några slumpmässiga uppdrag, med tunga straff vid misslyckande.
I podcasten föreslog Grubb att spelarna inte förväntar sig en enkel fraktionssituation som fortsätter med den som ses i kapitel 1, utan snarare något större och därför annorlunda. Dessutom, som bekräftar förra månadens rykten, förväntar sig en VentureBeat-reporter att multiplayer-spelet kommer att publiceras som en separat titelså upplåst från The Last of Us Part 2, som representerar ett av 10 direkttjänstspel som Sony har för avsikt att släppa 2026.
Uppenbarligen talar vi om inofficiell information och därför är ingenting säkert. De senaste dagarna har dock ryktena om serien The Last of Us intensifierats, till exempel pratas det också om återutgivning av det första spelet i år på PS5, ett tecken på att det kanske förutom rök även roast. vi får se.
”Typisk nätninja. Passionerad musikförespråkare. Ölfantast. Oursäktande matvetare.”