Under TGS 2023, det Capcoms president Haruhiro Tsujimotouttryckte stor oro över den ekonomiska stabiliteten i videospelsindustrin och rapporterade det också i en konfrontation Utvecklingskostnader i en kontinuerlig ökning, Spelpriserna är mycket låga.
Denna åsikt är uppenbarligen avsedd att väcka en viss debatt, men den är inte ogrundad: flera branschrepresentanter har redan rapporterat liknande åsikter, medan Ökar Prishöjningar börjar redan ske på alla enheter och tjänster.
Capcom-presidenten är också ordförande för Computer Entertainment Association of Japan (CESA), som organiserar Tokyo Game Show, och han inledde showen med ett tal där han påpekade hur…Japanska gjorda Videospel håller på att relanseras men de håller också på att ompröva olika principer.
En potentiell lösning som Tsujimoto anser för att möta de ökande kostnaderna i utvecklingen Trilogi videospel Det är det faktum att spelpriserna ökar för allmänheten. Uppenbarligen är detta inte ett programmeringsåtagande än, utan snarare en fråga som ställs av Capcoms chef kring det faktum att dessa kan ha ett mycket lågt pris jämfört med deras värde och den faktiska kostnaden mellan utveckling och marknadsföring.
Prishöjningar är redan verklighet
Som vi mycket väl vet ankomsten av den nya generationen med PS5 och Xbox Series Allmän ökning Av prissättningen för Triple A-spel har vi först sett från PlayStation och sedan även från Xbox när det gäller första parter, med tredje parter som snabbt anpassar sig.
Sedan kom höjningen av konsolpriserna, först med PS5 och sedan med Xbox, medan senare kom höjningen av konsolpriserna. Tjänster Mellan Xbox Game Pass och PlayStation Plus är det också en trend fysiologiskt kopplad till den rådande inflationen, men man undrar i vilken utsträckning branschen kan fortsätta att ta med sig prisökningen.
”Typisk nätninja. Passionerad musikförespråkare. Ölfantast. Oursäktande matvetare.”