Bandai Namco ber om ursäkt för Elden Rings prestandaproblem • Eurogamer.net

Elden Ring-utgivaren Bandai Namco har erkänt olika prestandaproblem med spelet, särskilt med dess PC.

Som Eurogamer rapporterade tidigare i morse, Elden Ring har för närvarande betyget ”Mixed” för Steam-användare trots dess utbredda kritik. Många negativa recensioner pekar på den nuvarande visuella opaciteten hos spelet på PC.

i går, Digital Foundry listade denna synliga stamning bland ett antal problem som den upptäckte Under en tidig utvärdering av spelet med den nuvarande 1.02 patchen tillämpad. Mer om det nedan.

Nu har Bandai Namco beklagat problemen som spelare ställdes inför när de spelade den efterlängtade Elden Ring vid lanseringen.

Det skrev en talesperson för Bandai Namco Blogginlägg.

”Vi ber om ursäkt för eventuella besvär detta kan orsaka och ber er att ha tålamod.”

Listan över objekt ”som ska granskas” i framtida patchar inkluderar problem med muskänslighet och ett problem med Easy Anti-Chat ”när Steam-kontonamnet är inställt på 2-byte tecken”. Båda kommer att lösas via en patch inom ”närmare framtid”.

”När det gäller fenomenet ramar och andra frågor relaterade till prestanda medan du spelar,” fortsatte Bandai Namco, ”Vi kommer ständigt att arbeta för att förbättra spelet så att det kan spelas bekvämt i olika datormiljöer och plattformar.

För PC-versionen kan en uppdatering av dina grafikkortsdrivrutiner till den senaste versionen förbättra prestandan avsevärt.

Slutligen har Bandai Namco erkänt ett problem där PS5-spelbesparingar påverkades om konsolen oväntat stängs av medan du spelar eller i viloläge. Detta kommer också att tas upp i en rättelse.

”Tills patchen släpps, vänligen spara ditt spel manuellt genom att avsluta spelet regelbundet,” rådde utgivaren. Speldata kommer att sparas korrekt om du avslutar spelet genom att öppna systemmenyn med alternativknappen och välja ”Avsluta spel”.

Se även  Lyx inom räckhåll för alla

Det finns ännu ingen information om när dessa patchar kommer.

skrev igår, digitalt gjuteri Teamet noterade att PC-versionen av Elden Ring hade problem som skulle ”påverka alla hårdvarukonfigurationer på alla grafiska förinställningar”, inklusive ”allvarliga och distraherande tidsramsproblem.”

”Som vi har sett med andra titlar med liknande problem som Final Fantasy 7 Remake och Halo Infinite, kan det vara vettigt att vänta på fler patchar innan man investerar tid i PC-versionen av Elden Ring”, avslutade Digital Foundry.

Tidigare i veckan tilldelade Eurogamer Elden Ring en sällsynt grundmedalj, efter att han spelat spelet på PlayStation 5. ”Stora, mystiska, men nu lite mer välkomnande, Elden Ring ändrar FromSofts formel för att låsa upp hans värld”, skrev Aoife i. Eurogamers Elden Ring recension.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *