Paul Sasko, chef för uppgifter d Cyberpunk 2077 filmunder en paneldiskussion organiserad av PC Gamer, att den här typen av Triple A RPG Du kommer att träffa en vägg eftersom För mycket komplexitet.
Diskussionen härrörde från en ledarartikel från PC Gamer med titeln: ”BioWare-style Cinema RPGs Are Dead, But They Don’t Know It Yet”, där journalisten Fraser Brown undersöker den ökande svårigheten att hantera sådana komplexa produktioner jämfört med tidigare.
I en intervju om ovannämnda rundabordssamtal, Sachsen Han höll i princip med om artikeln, liksom några av hans kollegor på CD Projekt Red: ”Alla sa, efter att ha läst artikeln, att de nästan helt instämde i den tes som uttrycktes. När vi tittar på Triple A tror jag att vi är på väg att träffa en vägg och effekten kommer snart mycket”.
Väggen Sasko talar om talar om den enorma komplexiteten och kostnaderna för att skapa spel som Cyberpunk 2077, med den exponentiella ökningen av spelarnas förväntningar.
Många trodde att med tanke på det utmärkta arbete som CD Projekt Red hade gjort med The Witcher 3: Wild Hunt, kunde den polska utvecklingsstudion göra samma sak med Cyberpunk 2077. Faktum är att den andra visade sig vara mycket mer komplicerad än den första , skapa problem som det inte kunde Spelare ens föreställa sig.
Till exempel Tredje person Från The Witcher 3 tillät studion att använda många knep för att minska arbetet med vissa karaktärer och scenarier, tack vare svarta skärmar och fotografering i spelvärlden, vilket inte är möjligt med ett förstapersonsspel som Cyberpunk som inte gör det. Känner igen svarta skärmar och skärningar.
Det fanns många andra problem, som den större svårigheten att hantera en förgrenad berättelse eller behovet av att anpassa utvecklingsverktygen till den nya miljön, ofta smärtfritt. Kort sagt, utmaningen med att göra en tredjepersons RPG är alltid större. Sasko gjorde en jämförelse med Disco Elysium, som hanterade ganska komplexa narrativa förgreningar, tack vare att det huvudsakligen var manusbaserat.
”Typisk nätninja. Passionerad musikförespråkare. Ölfantast. Oursäktande matvetare.”