Nyligen och standarder Microsoft Xbox-dokument läcker Det finns mycket information. En av de mest märkliga detaljerna är det faktum att Microsoft inte verkade särskilt imponerad av det Baldur’s Gate 3det kallas i grunden för ett slags Lekplatsavfall.
Enligt dokumenten förväntade sig Microsoft att Larian – utvecklingsteamet – inte skulle behöva mer än 5 miljoner För att lägga spelet på Xbox Game Pass. Som jämförelse var LEGO Star Wars 35 miljoner, Dying Light 2 50 miljoner, Gotham Knights – nyligen bekräftat för Game Pass bland annat – 30 miljoner, och Star Wars Jedi Survivor 300 miljoner.
Nu vet vi uppenbarligen mycket väl att det var det Helt fel beräkning På grund av framgången med Baldur’s Gate 3.
Larian reagerar på Xbox uppskattningar
Michael Doss, publiceringschef på Larian, talade på X för att göra tillkännagivandet Microsoft var inte ensam om att bagatellisera Baldur’s Gate 3. Han skrev i översättning: ”Och till deras försvar, så gör alla [hanno sottovalutato BG3]. Detsamma gäller Divinity: Original Sin 2. Det är genren, hur vi närmar oss saker och hur vi gör dem. Det finns inga befintliga data som kan berätta för någon hur BG3 presterar. Vi var tvungna att ta många risker.”
I ett andra inlägg tillägger Douse att han inte pratar om fansen, som uppenbarligen inte underskattade spelet och köpte det och gjorde det till en succé.
”Typisk nätninja. Passionerad musikförespråkare. Ölfantast. Oursäktande matvetare.”