Xbox Cloud-spel Har inte haft så mycket framgång än. Microsoft Vem anser att det är en att misslyckasi synnerhet på mobila plattformar, åtminstone enligt svaret till CMA efter förvärvsförbudet av Activision Blizzard, motiverat av risken för monopol på molnspelsmarknaden.
jag Molnspel Det ses som ett utmärkt sätt att föra kvalitetsspel till alla nätverksanslutna enheter med en skärm, och det kan teoretiskt öppna upp en marknad med enorma proportioner. Men enligt Microsoft har det inte varit framgångsrikt hittills och efterfrågan har varit minimal, med tanke på behovet av Alltid uppkopplad Till ett stabilt och snabbt nätverk och öka kvaliteten på mobilspel, vilket gör användningen av molnet i många fall onödig. Redmond-huset är ett exempel på Fortnite, tillgängligt under en tid på Xbox Cloud Gaming, som misslyckades med att få igång tjänsten, trots spelets enorma antal.
Enligt Microsoft är det osannolikt att den fysiska efterfrågan på molnspel växer på kort sikt. Kanske var det också därför han behövde en sådan här serie Call of duty för att försöka aktivera den.
Microsoft noterade också att konsumenternas utgifter på molnenheter utgör en mycket liten del av den totala marknadskakan. Se både mobiltelefon och PC.
Xbox Cloud Gaming är en del av prenumerationen Game Pass Ultimate Och det låter dig spela hundratals titlar i molnet. Tyvärr hindrar de bekräftade problemen det från att ta fart, så mycket att vissa observatörer tror att det förr eller senare kan dra ur kontakten, som Google gjorde med Stadia.
”Typisk nätninja. Passionerad musikförespråkare. Ölfantast. Oursäktande matvetare.”