Efter den officiella presentationen, låt oss ta reda på nyheterna om nästa generations uppdatering av The Witcher 3: Wild Hunt för PS5 och Xbox Series X | S.
Den 14 december närmar sig med stormsteg: dagen då den efterlängtade nästa generationsuppdateringen för The Witcher 3: Wild Hunt äntligen kommer att finnas tillgänglig. Uppdatera att fans av serien via registreringsskylt Projekt Red CD Jag har väntat länge, vilket gör att spelet kan dra maximal nytta av hårdvaran på de nya plattformarna, därav PS5 och Xbox Series X | S, men självklart också själva datorn.
Under en speciell REDstreams introducerade den polska studion den officiellt Nästa generations uppdateringsnyheter för The Witcher 3: Wild Huntsom säkerligen kommer att innehålla olika tekniska förbättringar, men också många försiktighetsåtgärder när det gäller livskvalitet som kommer att göra hela upplevelsen roligare, för att säkerställa att vårt nummerspel är fräscht och erbjuder en annan bild av Geralt of Rivias senaste äventyr.
PC-version
Trots att den är minst publicerad angående uppdateringen, till och med PC-version Från The Witcher 3: Wild Hunt kommer att kunna räkna med en lång rad tekniska förbättringar när nästa generations uppdatering går live den 14 december. Det första och viktigaste är förstås stöd Ray spårning Den tillämpas på global belysning och omgivande ocklusion, vilket ger stort djup till redan suggestiva inställningar.
Utvecklarna förbättrade också skärmutrymmets reflektivitet (tidigare endast applicerat på vatten, fungerar nu på alla reflekterande ytor), designade om vegetationstillgångar, lade till nya texturer och introducerade utjämningstekniker. DLSS 3 och FSR 2.1.2 Uppdateringsåväl som en dynamisk skalare, för att göra alla dessa förbättringar hanterbara genom ett brett utbud av konfigurationer, och effektiv upplösningsreduktion för att erhålla jämna, konsekventa bildhastigheter netto för en betydande ökning av visuell effekt.
Eftersom det har gått flera år sedan publiceringen (förresten, här är vår recension av The Witcher 3: Wild Hunt), tyckte CD Projekt RED-killarna att det var lämpligt att implementera Nya grafikalternativ För att dra nytta av den senaste generationens grafikkort, så efter uppdateringen kommer vi också att hitta det i spelet Ultra Plus-inställningar För att öka kvaliteten på scenarier och karaktärer. Det är dock inte en förinställning, utan individuella justeringar.
Vi presenterar för dig en bildläge (tillgänglig, föreställer vi oss, på alla plattformar) låter dig fånga den luftiga skönheten i inställningar och ta suggestiva skärmdumpar, arbeta med en rad olika element som inkluderar fältbredd, skärpedjup, fokusmassa, brännvidd, bländare och sedan återigen mättnad, kontrast, temperatur, exponering och vinjettering .
En ny synvinkel
Bland de viktigaste innovationerna för nästa generations uppdatering av The Witcher 3: Wild Hunt är nytt erbjudande: en funktion född nästan av en slump, tack vare utvecklarnas experiment med spelets kamera, som har visat sig vara väldigt spännande och effektiva för att erbjuda ett annat perspektiv jämfört med den klassiska upplevelsen med action-RPG baserade på Andrzej Sapkowskis romaner.
Efter den installationen kommer uppdateringen att vara möjlig Zooma in synen Bakom Geralt finns genom tre olika val: utforskning, strid och ridning. Det betyder att vi kommer att kunna avgöra hur kameran fungerar beroende på situation, prova olika lösningar och kontrollera vilken inställning vi föredrar. Slutresultatet, garanterar CD Projekt RED, lägger till en Underbar fräschör Erfarenhet, ännu mer om den tusende körningen.
PS5 och Xbox Series X-versioner | S.
Nästa generations uppdatering för The Witcher 3: Wild Hunt kommer att tillåta alla ägare av spelet på PS4 och Xbox One att göra Gratis uppdatering till PS5- och Xbox Series X-versioner | S, medan de som ännu inte äger den kommer att kunna köpa den nya versionen direkt från PlayStation Store eller Xbox Store. Tja, vilka funktioner är utformade för att få ut det mesta av hårdvaran på Sony och Microsoft-plattformarna?
I första hand kommer nu traditionella inslag att listas Två grafiklägen: en vid 4K och 30 fps med extra strålspårning, och den andra är tänkt att vara i 1440p och 60 fps. Båda kommer att kunna räkna med integrationen av FSR-teknik och den dynamiska förstärkaren som gör att spelet förblir jordat på referensbildhastigheten, men framför allt kommer de att ståta med optimerade tillgångar precis som på PC, med en generell kvalitet mycket nära ultrainställningar.
Dom är Playstation 5 Utvecklarna har också lagt till stöd för konsolspecifika funktioner DualSensemed haptisk feedback och adaptiva triggers som kommer att lägga till djup till upplevelsen, särskilt till kampsekvenserna, producera vibrationer och motstånd i linje med vad som händer på skärmen för att öka graden av engagemang i handlingen.
På tal om delning, en annan funktion som uppstod nästan av en slump och som finns på både konsoler och PC är att använda Tecken: Om det i originalversionen av The Witcher 3: Wild Hunt var nödvändigt att öppna en radiell meny då och då innan man kunde använda denna förmåga, kommer det med nästa generations uppdatering att vara möjligt att tillgripa den på ett mycket snabbare sätt sätt och utan pauser och sedan klippa ett slag Krockar som kommer att bli mer intensiva.
användargränssnitt
Ändringar har också gjorts på framsidan avanvändargränssnitt, med början på kartan: The Witcher 3: Wild Hunts värld är full av saker att göra och se, men utvecklarnas känsla är att en så omfattande lista och många koder tenderar att tvinga spelare att mekaniskt slutföra varje uppdrag. För detta har de introducerat ett valfritt filter som gör endast de väsentliga delarna synliga, vilket lämnar allt annat till våra utforskningsambitioner, och samtidigt lagt till en möjlighet att Göm minikartan Och pendla på gammaldags vis.
Fortfarande i utforskningsplanen kommer det att vara möjligt att använda en kontroller på både PC och konsol Justera din gångtakt Från Geralt som det händer i moderna actionäventyr: ett enkelt tryck på den analoga spaken kommer att berätta för karaktären att gå, medan ett mer beslutsamt tryck får honom att springa. Äntligen har jag blivit förbättrad undertextervilket ger möjlighet att ändra storlek på dem för att äntligen göra dem mer läsbara när de spelas upp medan de är anslutna till en TV.
Ytterligare innehåll och tvärprogression
Plus en hel serie korrigeringar Mer eller mindre relaterade till spelets mest kända problem, med nästa generations uppdatering kommer The Witcher 3: Wild Hunt också att se integrationen av några modern Mest populärt gjort av samhället och tillgång DLC baserad på TV-serien Producerad av Netflix, med en opublicerad uppgift vars innehåll fortfarande är höljt i mystik: Jag tar gärna reda på vad som startar från och med den 14 december. Detta innehåll kommer även till Switch, PS4 och Xbox One.
Det senaste tillkännagivandet var den ökända grädden på moset: stöd tvärframsteg på datorer och konsoler. Detta innebär att vi så småningom kommer att kunna återuppta våra gamla sparningar på Steam eller GOG och fortsätta spelet på PS5 eller Xbox Series X | S eller vice versa, att hålla alla framsteg och undvika att förlora en liten del av vår erfarenhet av The Witcher 3: Wild Hunt. Är inte det spännande?
”Typisk nätninja. Passionerad musikförespråkare. Ölfantast. Oursäktande matvetare.”