Nytt spel från totalt mörker Det tillkännagavs i december 2020, men utvecklaren har gjort det sedan dess Initiativet Det gick igenom en turbulent period då företaget förlorade många av sina äldre medlemmar. Sedan dess har utvecklaren sakta återfått sin styrka och har också varit tvungen att möta utmaningarna med coronavirus-pandemin: detta är vad Chef för Xbox Studios Matt Buttie I sista avsnittet av ”Vänner på en sekund”.
”Jag tror att en Svårare saker de senaste åren Oavsett om det handlar om att producera ett fantastiskt spel inom räckhåll för Halo eller Battlefield i de förhållanden vi befinner oss i. ”Det näst svåraste är att starta en ny studio,” sa Putti och förklarade hur initiativet var tvunget att hitta så många nya medarbetare.
Han återupptog bytet och sa: ”Det andra är Starta en ny studie. Ni har ingen gemensam historia, och ni har inte människor som har arbetat tillsammans i fem eller tio år. Vi har experimenterat mycket med avlägsna och blandade kontor för att attrahera talanger, några som fungerade, andra som inte gjorde det. Ledarskapet förändrades inte så mycket som resultatet av studiobyggnaden. Det är en helt ny studio.”
Tomb Raider studio också Kristalldynamik (erhållen av Embracer Group, kom ihåg) Perfect Dark samarbetar med The Initiative, och Booty beskriver samarbetet som samutveckling snarare än en uppgift som tilldelas ett helt separat externt team.
”Jag En jämställd partner i utvecklingensa Booty och pratade om hur samarbetsformer som denna kan bli vanligare i framtiden. Detta är inte fallet där Crystal Dynamics tog besittning [The Initiative]. Vi har cirka 100 personer tillgängliga, som tycker om en stor del av Tomb Raider. De är tillgängliga och de är glada över att arbeta med Perfect Dark. Det är verkligen en del av hur spellaget är byggt nuförtiden, och det är inte ett tecken på att vi försöker kompensera för någonting.”
”Typisk nätninja. Passionerad musikförespråkare. Ölfantast. Oursäktande matvetare.”